Шрифт:
Так что наш рейд по логовам уже полностью оправдал себя. Да и разведчиков мы неплохо выслеживаем, поэтому лидерам орды точно приходится затыкать дыры в обороне всеми, кто под рукой. А это, так или иначе, повышает наши шансы на победу!
Закончив размышления и оценку обстановки, я убедился, что нас не заметили, и мы аккуратно спустились по обратной стороне холма к лошадям. Пока орда занимается рутиной, нам нужно уничтожить семь лагерей монстров. Задача не из лёгких, но, если не будем медлить — вполне выполнима.
Одно только меня сейчас смущает. Если следовать логике Системы, чем ближе мы к поселениям, тем меньше должен быть уровень местных монстров, то есть, тут он должен быть не выше двадцатого-двадцать пятого… И если бы так действительно было, это сделало бы таких гадов относительно лёгкой добычей для большинства здешних Искателей.
Однако сейчас в логовах появлялись чудовища выше тридцатого. На этом уровне они уже представляют серьёзную угрозу из-за прочности, высокого запаса здоровья и развитых навыков.
Интересно, Марона знала об этом заранее из-за доступа к секретной информации, или сработало её гениально чутьё Стратега? По правде, только я с Глазом Истины мог свободно расправляться с монстрами даже достигших тридцатого уровня, узнавая их слабости и используемые навыки. Благодаря этому каждый противник оказывается уязвим передо мной. Даже если он будет гигантом с большим запасом здоровья, ему не устоять. Знания в мирное время — свет, а на войне — надежда и оружие!
Мы были полны энтузиазма, так что до первого логова добрались достаточно быстро. Местные обитатели оказались невероятно уродливыми существами — болотниками, которые обладали чертами черты как лягушек, так и людей. Их конечности были длинными, но при этом каждая тварь оставалась прямоходящей и спокойно передвигалась на двух уродливых ногах.
По словам Илина, обычно этот вид монстров никого не трогает, если к ним не лезть, поэтому считается относительно мирным. Из-за этого они являются достаточно распространенными созданиями, которых истребляют без энтузиазма. Чаще всего они живут у болот, рек и озёр.
И они должны быть зелёными или сероватыми, однако конкретно эти твари чёрные, у них пустые глаза, огромные когти и клыки. Их и без того мерзкий внешний вид подчёркивается зловещей жаждой убийств. Всё их нутро будто кричит — нужно уничтожить всех живых.
Разбираться с монстрами решили мы с Илином, так как у Мэриголд и Алиры был слишком низкий уровень для таких битв. Оставив им лошадей, мы начали аккуратно спускаться к болотникам. Судя по оценке Глаза Истины, чудовища были крайне мобильными, могли далеко и высоко прыгать, бегать и плеваться некой кислотой.
Если я правильно понял монаха, стоит жиже соприкоснуться с кожей — сразу начнётся аллергия, сопровождаемая жутким кашлем, сыпью и зудом. В тяжёлых случаях возможна даже кома. Страшное дело, так что лучше под плевки тварей не попадаться! В остальном, ничего особенно опасного у них не было, их легко можно победить, если не совершать глупостей.
Переглянувшись с монахом, мы кивнули друг другу и выследили первых монстров. Вообще, похоже, что болотники кучкуются группами по четыре особи, что не очень приятно осознавать. Я же стрелок с одним лишь Илином на прикрытии… Нам следует быть максимально осторожными!
Приметив четыре ближайших цели, я выскочил из укрытия и начал обстрел, посылая одну стрелу за другой. За счёт Быстрого выстрела и сноровки у меня получилось за одну атаку уничтожить двух тварей. Оставшиеся две даже не посмотрели на павших товарищей и решились атаковать.
Одна плюнула кислотой, но я вовремя увернулся. Но, как назло, прямо к моей позиции прыгнула вторая гадина. Однако Илин тут же сбил её с ног и начал бить на земле. Не теряя времени, я выпустил в оставшееся чудовище ещё три стрелы.
Поняв, как действуют болотники, мы направились глубже в их логово, выискивая удобные цели. Полная зачистка заняла у нас от силы полчаса. Ни одна особь так и не смогла нанести нам существенного урона, хотя я переживал за монаха, так как он наносил очень много ударов по тварям с достаточно прочной кожей. Как бы он не повредил мышцы и кости…
Однако беспокоиться было не о чем. Здоровье мужчины немного уменьшилось, но за счёт применения навыка Стальная кожа он не получил существенных повреждений. Как объяснил монах, способность позволяет ему правильно рассчитывать силу удара и умело перенаправлять энергию в нужную точку. Благодаря этому он может долго не уставать и наносить серии последовательных мощных атак. Ну, раз он сам не имеет жалоб, значит мы продолжим сражаться, а это не может не радовать, потому что начали мы достаточно неплохо.