Шрифт:
Мы поняли, о чём речь, когда сошли на берег и начали разбивать лагерь. Опасность угрожала отовсюду, сам климат загадочного материка оказался смертельным. До этого, по скупым объяснениям Ааза, мы шли в широкой теплой струе Стикса, чье течение пронизывало ледяной океан подобно кровеносной вене. Сейчас мы вышли из его влияния и сразу ощутили все прелести Ледяной Преисподней.
Неутихающий ледяной пронизывающий ветер, сбивающий с ног. Чтобы двигаться, приходилось расходовать гораздо больше энергии, чем обычно, персонажи с невысоким показателем Телосложения и Силы вообще испытывали трудности - их банально сносило. Токсичный снег, превращающийся в медленный яд при попадании на незащищенные участки тела. Корка черного льда, которой мы начали обрастать, шагнув на берег, нещадно разъедала прочность доспехов. В завершение мы почти сразу подверглись нападению местных мобов: огромные ледяные черви атаковали лагерь. Гривастые, покрытые толстой чешуей твари доставили немало неудобств даже нашей подготовленной охране, в самых неожиданных местах выныривая из толщи льда.
Как вообще можно существовать в таких условиях? Становилось понятно, почему Диор редко посещается игроками - выжить тут могла только хорошо подготовленная экспедиция. С подобранным составом, специальной экипировкой, мобильной точкой респа и правильными резистами. Ничего из перечисленного у нас не имелось, мы едва держались на берегу за счет бонусов лагеря, костров, усилий двух целителей и мага Воздуха, остановившего ядовитую пургу. Пока экипаж Трайнула, облачившись в глубоководные скафандры, пытался подлатать корабль, мы устроили небольшой военный совет.
– Хороших новостей нет!
– мрачно оповестил Трайнул. Белоснежная борода цверга превратилась в сосульку, он с раздражением бросил наземь гаечные ключи, тут же покрывшиеся тонким налетом льда.
– Все хреново! Движитель спалили на девяносто шесть процентов, реактору тоже полный песец... Шанс внезапного взрыва одиннадцать процентов! Герметичность нарушена, двигаться сможем только в надводном положении... Короче, «Абиссалу» нужен капитальный ремонт!
– Здесь гавань с подходящей верфью вообще есть?
– спросил я.
– Есть, но очень далеко, не доберемся. Да и НПС там изначально «Враждебны», дохлый номер!
– скривился Трайнул.
– Из этого мира два портала: условно вверх, в Эгнмар, и вниз, в Сциллу, - задумчиво проронил Рэнк.
– Я когда-то здесь был проездом. Из Сциллы всего три пересадки до Геенны.
– В какой мир мы должны были попасть, следуя по Стиксу?
– спросила Лу.
– Ааз всегда ведёт-с коротким путем-с!
– прошипел игва, с огромной неохотой присоединившийся к нам на берегу.
– Мы придем-с в Нифльхейм-с!
– Ты сможешь привести нас в основное русло Стикса в Нифле?
– спросил Трайнул и, дождавшись кивка демона, продолжил: - Годится. Это обжитый мир. На Стиксе в Нифльхейме есть несколько крупных поселений с гаванью, аукционом. Например, Гниль... Туда ходят астральные корабли... Думаю, там можно достать запчасти для ремонта «Абиссала».
– Согласна. Я тоже там бывала, - кивнула Лу.
– К тому же Нифль, это один из четырех планов, где есть Врата Баала. Конечная станция нашего маршрута за ними - Геенна.
– До Врат еще нужно добраться, - усмехнулся Рэнк.
После непродолжительного ремонта мы вновь отчалили. С огромным облегчением: токсичный снег, разъедающий экипировку черный лед, ветра и твари Ледяной Преисподней никому не пришлись по вкусу. Поврежденный «Абиссал» держался на поверхности, но гул и скрежет при каждом повороте рулевого колеса не внушали оптимизма, а из трюма приходилось постоянно откачивать просачивающуюся воду. День не задался, все зверски устали и нервничали, у большинства была сильно повреждена экипировка.
Лавируя между льдин, мы продолжили медленное движение, вернувшись в течение Стикса. Опасный взрывом реактор заглушили, глиняные големы в трюме неутомимо вращали барабанные механизмы, приводя в действие искореженный винт корабля. Наученный горьким опытом Трайнул по широкой дуге обходил подозрительные айсберги, но нам повезло - бродячих островов больше не встречалось.
Через несколько часов я впервые стал свидетелем межмирового перехода по Стиксу. Его течение следовало в устье огромного тоннеля, который привел нас в череду грандиозных пещерных каверн. Мы долго плыли по ним, следуя за рыбьим силуэтом Ааза, прожектор «Абиссала» выхватывал из сумрака ледяные своды, оскалившиеся множеством острых сталактитов. То, что мы пересекли радужную завесу врат в другой мир, я понял только по логу, всплывшему в трее:
Внимание! Вы входите в мир Нифльхейм!
Класс: G - нестандартный, изменяемый мир
Размер: Большой
Ледяной тоннель превратился в обычный, и вскоре впереди появилось странное зеленоватое свечение. Мы выплывали в Нифльхейм, один из самых населенных и известных миров Бездны.
Несмотря на сложное местоположение (почти на самом дне Нижних Миров) и неблагоприятные физические условия, Нифль был очень популярен у игроков. Почему? Все дело в антураже мрачной готики, из которой он состоял чуть менее чем полностью. Не знаю, из частей каких человеческих фантазий слепил его “процедурный”, но результат получился славный.