Шрифт:
– А расскажи подробней о дверях! Что-то я о такой фишке в Игре не слышал!
– Есть такой артефакт «Дверь в Квестхолл». Покупают, как и всё остальное, в Скупке. Я не использовал, потому что мне без надобности. У меня маршрут ты знаешь! Университет – Квестхолл – пивной бар – квартира.
А вот «счастливчикам» из провинции, которые попали в лапы Ловчих, хочешь – не хочешь, а покупать приходится. В Игре у них только два варианта. Или перебираться сюда, считай, на постоянное место жительства, полностью изменив жизнь. Или купить Дверь, и мотаться для прохождения квеста когда тебе удобно.
– То есть, обладатель такой дверцы, у себя дома входит в двери, а выходит в городе.
– Выходит прямо в Квестхолле! И также потом возвращается в исходную точку.
– А какая цена вопроса?
– Понятия не имею! Мне без надобности. Но удовольствие наверно дорогое. Поэтому и обладатели за аренду дерут шкуру, чтобы отбить свои бывшие и будущие расходы на покупки дверей.
– А будущие зачем?
– Ты уже сколько в Игре, Григорий, а так и не понял, что в ней всё заточено под понуждение Игроков активно добывать кристаллы. Поэтому ничего вечного в игровом инвентаре не существует. И хранилище кристаллов, и трофейный рюкзак, и всё остальное, о чём ты знаешь или пока не догадываешься о наличии такого, всё имеет сроки использования. Врать не буду, но на сайте точно есть описание видов.
***
Теперь мне понятно о каком «портале» говорил Геннадий Владимирович, когда сообщил, что Распорядитель всё решил с его проблемой по ежедневному выполнению квестов. Просто ему сказали не дверь, а портал.
Двери имели непростую классификацию. То есть, «мне такую простенькую, чтобы зайти и выйти», не было. Все было рассчитано на стиль жизни обладателя перехода.
«Дверь перехода в Квестхолл» такое было общее наименование.
Самым востребованным был вид «С фиксированным временем эксплуатации». В этой категории было еще четыре подвида, с разбивкой по времени. Четырнадцатидневные. Тридцатидневные. Девяностодневные. Стодвадцатидневные.
Цены «кусались». Тысяча, полторы, три и четыре тысячи единиц кристаллов.
Поделив цену на число дней использования, пришел к выводу, что Игрокам было выгодно брать третий и четвертый варианты, которые по этому показателю были одинаковыми. По тридцать три кристалла в день. А двухнедельные оказались самыми дорогими. Они обходились в семьдесят один кристалл за день использования.
В комментариях писали, что такие берут только в самом безвыходном положении. Например, поездка к тёще в гости, когда отказаться не получается. Одна радость. Больше десяти дней гостить никто не будет со стопроцентной гарантией. А если раньше уехать, то неиспользованные дни эксплуатации пропадают.
Что-то подобное ожидало и меня с командировкой.
За этим подвидом шли Двери с фиксированным количеством переходов. Десять, тридцать, шестьдесят и сто. На такое количество владелец мог рассчитывать переместиться «туда-обратно». Цена на первые была в пятьдесят кристаллов.
Такие артефакты приобретали те, кто не стал делать Игру главным событием жизни, и не отправляется в квесты через допустимые два или шесть часов перерыва между ними. Можно растягивать «удовольствие» от использования.
Зашел в квест. Вышел. У тебя есть сутки до следующего посещения квесткомнаты. Наверняка таких было особенно много среди «саботажников» из-за которых была введена мотивация.
В отличие от первой категории, где переходы охотно сдавались в аренду, вторую категорию практически никто не сдавал. А если и случалось уговорить владельца (при условии, что он как-то стал известен), то цену ломили за проход нереально завышенную. Но в комментариях были только оценочные суждения. Конкретных сумм никто так и не указал.
Перейдя в следующую вкладку, я обнаружил, что увиденные мной цены были неокончательными. А дальше действовали коэффициенты расстояния! Чем дальше была географическая точка нахождения Двери от Квестхолла, тем больше был коэффициент увеличения стоимости.
Те цены, что я уже видел, распространялись на, так сказать, «базовую комплектацию». До ста километров. Если расстояние было до ста пятидесяти километров, то стартовая цена увеличивалась на 0.25. Двести километров до цели, коэффициент уже 0,5. Следующий отрезок в триста километров поднимал расценки на 0,75. Потом был скачок сразу до пятисот, а цена артефакта удваивалась.
Дальше вникать в таблицу я не стал. Я уж точно лучше бросил бы все, и перебрался жить ближе к месту нахождения Квестхолла, чем тратить колоссальные средства.
Даже не могу представить, во сколько обойдется Геннадию Владимировичу покупка Двери в его город на Дальнем Востоке. Вряд ли ему и второй раз даром установят объект перемещения в пространстве, который выкачивает кристаллы из Игроков!
В меню «Поиск по сайту» набрал «Аренда двери», указав город командировки.
Выскочил только один доступный вариант. Игрока звали Крысомором. Написав ему в личку, что хочу обсудить аренду и указав свой телефон, завалился спать.