Шрифт:
Вся эта конструкция освещалась пульсирующими зелеными кристаллами разных размеров, похожими на гроздья огромных ягод. Они росли повсюду — на внутренней кромке ярусов, на стенах, на постаментах колонн. Приглядевшись к одному из них, я даже получил системную подсказку:
Кристалл Пси-гроссуляра
????
Особенно яркие и крупные экземпляры были, похоже, обработаны — огранены и помещены в ажурную оправу из серебристого металла. На них тоже срабатывала системная подсказка, но с другим текстом:
Гроссуляр-накопитель
Похоже, полезные штуки, надо попробовать утащить один с собой — какой-нибудь из тех, что поменьше. Они навскидку килограмм пятьдесят-семьдесят весят, с оправой — наверное, под сотню. Но эти штуки явно работы Странников, такие могут неплохо стоить. Тем более это трофей из нового патча.
Но для начала надо осмотреться.
Некрополь, несмотря на свое название, оказался довольно оживленным местом. В призрачном зеленоватом свете гроссуляров на нижних ярусах мелькали многочисленные силуэты. Несколько десятков бехолдеров, курсирующих по причудливым маршрутам. Некоторые — здоровенные, раза в два больше того, что я убил. Множество более мелких тварей, издалека напоминающих не то псов, не то крыс-переростков. На нижних же ярусах бродило несколько крупных ребят, на которых в одиночку точно соваться бессмысленно. Элита.
В целом выводы напрашивались неутешительные. Попробую побродить по окрестностям, выцепляя мобов по одному. Но долго так лавировать не получится — рано или поздно на меня сагрятся сразу несколько.
Я пригибаясь, короткими перебежками от одной колонны к другой, двинулся против часовой стрелки по галерее. Внимание мое привлек один из гроссуляров-накопителей, висящий совсем близко от края террасы — так, чтобы освещать ярус ниже. До цепей, удерживающих его, можно было дотянуться даже голыми руками. А уж если мимик поможет, подтянет щупальцами… Я усмехнулся, поймав себя на мысли, что довольно быстро начал привыкать к симбионту и уже воспринимаю его как часть себя.
Пока я примерялся, как бы подтянуть и вытащить кристалл наверх, мимик снова сигнализировал об опасности.
Снова созерцатель! Кажется, тот самый, которого я отвлек незадолго до этого.
Я отшатнулся от края и прижался спиной к колонне. Обновил Псионический щит, быстро активировал стимпак из слота быстрого доступа. Этот вид стиков дает временные бонусы к Скорости и Координации — то что нужно для короткого рывка.
Приготовил Кинетический удар. Можно было попробовать и Структурную деформацию, но я вспомнил про аффикс «Псионический щит» в описании предыдущего созерцателя. Значит, у этих мясных пузырей защита от псионического урона. Но Кинетический удар бьет физикой. Должно сработать. Да и в любом случае это пока самое мощное, что у меня есть, и к тому же бьет мгновенно.
Мимик снова обволок меня маскирующей пленкой, так что я буквально слился с колонной.
Созерцатель плавно проплыл мимо, едва не волоча хватательные конечности по полу. Крупный экземпляр, где-то на треть больше предыдущего… Брр! Какие все-таки отвратные твари. К счастью, довольно туповатые, учитывая, как легко мне удалось провести его в прошлый раз.
Я аккуратно наклонился, подбирая камешек и, дождавшись, пока монстр отлетит метра на три-четыре, швырнул в него.
Мясистая туша дернулась и с протяжным хрипением развернулась. Из мелких его глаз во все стороны брызнули зеленоватые лучи. Главный тоже засветился ярче, явно готовясь выдать какой-то сюрприз. Какой именно — я увидеть не успел, потому что, рванувшись вперед, саданул Кинетическим ударом прямо в огромный вертикальный зрачок.
Звук был такой, будто лопнул бурдюк с какой-то жидкостью. Здоровенный выпученный глаз бехолдера взорвался изнутри, расплескивая во все стороны целый фонтан склизких ошметков. Из пасти вырвался истошный вопль. Малые глаза, безошибочно сфокусировавшись на мне, ударили псионикой, но я уже перешел в атаку, срубая один отросток за другим. Полуослепший монстр рванул в сторону, явно пытаясь сбежать, но мимик удержал его на месте щупальцами, пока я продолжал рубить и колоть.
Зацепил тварь крюком, подтягивая к себе, несколько секунд подождал, чтобы сработал паралич, и потом добил еще несколькими ударами острия. На этот раз на расправу ушло куда меньше времени — Кинетическим ударом в глаз я снес бехолдеру больше половины здоровья. Хорошая все же штука! Жаль, энергии жрет столько, что восстанавливаться приходится несколько минут.
Орб на шестьсот пятьдесят единиц опыта, еще две шестиугольные бляхи-ключа… Увы, на этом все.
Недолго думая, я попробовал вскрыть с помощью ключей ближайший саркофаг. Бляхи вошли в углубления как влитые, и при нажатии на них крышка, сделанная из материала, похожего на прозрачный камень типа слюды, разошлась в стороны, разделяясь на четыре равных сегмента.
Внутри лежал человекообразный скелет с черепом необычной ребристой формы и куча всякого барахла. Я сгреб все, разглядывая лишь мельком — позже разберусь. Самородок этерниума, довольно увесистая горстка гран, осколки рун для инкрустации, какие-то мутноватые зеленые кристаллы, украшения из серебристого металла…
Орбы. Четыре штуки, неидентифицированные. При опознании все четыре оказались фиолетовыми, из категории «Псионика». И все четыре — на незнакомые навыки.
Орб Силы Воли. Редкость: обычный.
Орб Размытого силуэта. Редкость: обычный.
Орб Мистического тумана. Редкость: редкий.
Орб Расщепления. Редкость: улучшенный.
Вообще, судя по дополнительным подсказкам, появившимся после подключения премиума, умения категории Псионика делятся на три ветки. Первая — это, собственно, Псионика, оперирующая новым видом урона. Мой Псионический щит и Структурная деформация — как раз из этой ветки. Вторая ветка — это Телекинез. У меня оттуда пока два умения — Захват и Кинетический удар. Третья ветка — Иллюзии, заточена на различные элементы контроля и обманные маневры. Все четыре новых орба — как раз и ветки Иллюзий.