Шрифт:
В голове резко раздался крайне неприятный, но уже знакомый противный звук, созданный будто из тысячи автомобильных гудков, соединённых воедино каким-то неприятным божком. На секунду я потерял концентрацию и выпал из реальности, схватившись за голову, но через мгновение быстро пришёл в себя.
Перед глазами появилось уже знакомое объявление, выделенное жирным и красным, будто кто-то специально подчёркивал каждое слово:
Внимание! Срочно! Глобальная мировая тревога! В целях сохранения баланса заклинание легендарного класса «Сжатие» было изменено: функция «Расти» сундука соответствующего качества больше не может быть активирована в случае неизбежного столкновения зачарованного предмета с живой целью.
Через несколько секунд сигнал затих, и я упал на землю, громко рассмеявшись. Боги, похоже, решили ограничивать все мои изобретения? Никто же, кроме меня, всё равно бы до такого не додумался, да и получить легендарный сундук в Валиноре не просто сложное, а крайне маловероятное событие.
Хм, интересно, а новое правило использования сундука будет работать у ворот поместья, где я придумал небольшую ловушку для незваных гостей? По сути же будет не столкновение ларца с живой целью, а легендарного предмета с брёвнами, которые уже и уничтожат противника. Хотя, более чем уверен — как только я сделаю что-то подобное боги тут же заберут и этот метод борьбы с моими врагами. Лучше бы давали компенсацию, если уж отбирают мои игрушки!
Ладно, в любом случае сундук всегда можно использовать по прямому назначению для переноса и хранения предметов. В путешествиях ларец всё равно остаётся незаменимой вещью, так что особо жаловаться не буду. Но некоторой несправедливостью попахивает…
Мало того что после Змееройки появилась опаснейшая орда, так ещё и с высокоуровневыми монстрами! А теперь кто-то из богов хочет разговаривать о «мировом балансе»? В чём же тогда он вообще заключается? По-моему, тут действует только одно правило: «что хочу, то и ворочу». Не очень приятно это осознавать.
Ладно, какой справедливости я вообще хочу от бессмертных скучающих существ, которые живут невероятно долго и просто развлекаются?
Я поднялся на ноги, подошёл к мёртвому вождю и забрал сундук, уменьшив его до размера грецкого орешка, пока нас кто-то не увидел. Мне точно надоест объяснять, что тут вообще произошло, особенно другим членам рейдовой группы. Очень мило, кстати, что они так и не появились… Подумаешь, за мной всего-то погнался лидер орды.
От размозжённого тела исходил мерзкий запах. Кровь, кишки, мясо, кости в перемолотом виде — вот и всё, что осталось от некогда гордого вождя. Это был достаточно хитрый враг и очень опасный. Хорошо, что у меня получилось добить его сундуком… Кому ни расскажи — никто точно не поверит. Отдельное спасибо Лейланне, настоявшей на том, чтобы я точно взял с собой легендарный ларец.
Интересно, а если бы я попытался придавить монстра в самом начале поединка, его бы также расплющило? Или у меня получилось добиться такого эффекта только благодаря тому, что здоровье вождя было снижено до тридцати пяти процентов? Это если не считать кучи ран, нескольких отрицательных эффектов типа Кровотечения и Повреждения сухожилий.
Хотя, а где вообще гарантия, что босс бы попался в мою ловушку сразу, когда ещё был полон сил и энергии? Увернулся бы, да и всё… А я бы потерял важную вещь, ставшую, в итоге, моей козырной картой. Да и когда бы я швырял сундук? У меня не было времени и возможности провести адекватные контратаки. Весь бой — это смесь чистого отчаяния и невероятной удачи.
Ах, ёлки… Раны на бедре и рёбрах всё же начали серьёзно болеть. Дотянуть бы хоть до Жреца с его исцелением. Ладно, не время расслабляться. Опустившись на колено, я дотронулся до останков вождя, чтобы посмотреть, что ещё можно забрать в качестве трофеев.
Перед глазами сразу всплыли уведомления:
Внимание! Поскольку вы сражались в одиночку против этого монстра и являетесь единственным воином, наносившим ему урон, не получая при этом исцеления или другой помощи от рейдовой группы во время сражения, приоритет распределения добычи переходит от лидера группы к вам. В отношении вас действует особое правило, вы можете разделить трофеи с босса или оставить всё себе — это ваш личный выбор.
Внимание! Большая часть ценных предметов была уничтожена во время сражения!.
А вот это уже неожиданный поворот событий. Могу только представить, как разозлится Данзель, являющийся главой рейдовой группы, когда узнает о том, что вся добыча с босса принадлежит мне. Хотя, мужчина, возможно, одумается и найдёт в себе силы похвалить меня? Но что-то я в этом сильно сомневаюсь. Странный он человек — ничего не скажешь…
В итоге я получил дополнительно много монет: 350 золотых, 50 серебряных и 35 медных. Также у меня получилось забрать необычный предмет мастерского качества Домашний очаг. По сути это была тёмная деревянная коробка размером с кулак, покрытая искусной резьбой и золотыми вставками.
Предназначение вещицы выясню позже, но это определённо было что-то очень ценное. Также удалось забрать Чудовищную боевую секиру вождя орков. Вот её мне точно не хочется тащить домой… Лучше продать! Может, баронесса или кто-нибудь из рейдовой группы согласится выкупить это уникальное оружие?
Стоило мне только расслабиться и оглядеться, как перед глазами появилось ещё одно нежелательное уведомление:
Внимание! Вас заметили! Получен статус: Замечен 2.