Шрифт:
— У тебя есть ядра, полученные из нежити?
— Нету, откуда? — не призналась Нефрит. — Ты все забирал себе, если помнишь…
— В таком случае держи.
Девушка поймала ядро и бросила в чашу, и на этот раз оно растаяло, однако появившийся на алтаре жетон оказался деревянным. И теперь надпись прочитал я…
— Служанка храма?
— Вот сволочи. — возмутилась Нефрит. — Дай ещё одно!
Жадничать я не стал, но второе ядро ситуацию не исправило, жетон изменился только после третьего. На такой же деревянный, но теперь принадлежащий старшему слуге.
— Похоже, дело в травмах. Скорее всего с ними я просто не дотягиваю до требований, предъявляемых внешнему ученику. Нет смысла тратить ресурсы и дальше…
— Уверена? — уточнил я. — Десяток ядер нас не разорят.
— Давай их сюда…
И на этот раз я оказался прав — увеличение количества даров привело к тому, что моей спутнице со скрипом, но выдали жетон «внешней ученицы». Правда, зачем они были нам нужны, я пока представлял слабо. Как и способ их использования…
— Ну а ты, не хочешь попытаться стать старейшиной?
— Сильно сомневаюсь, что такой статус можно купить напрямую. — не поддался на провокацию я. — Давай лучше подумаем, куда нам дальше, что-то ещё одних врат я вокруг не вижу…
— Если тут есть тайный ход, то наверняка под алтарём. —предположила Нефрит. — Попробуем его сдвинуть?
— Давай не будем с этим торопиться. — поморщился я. — Предлагаю сначала вернуться в зал со стелой и проверить проходы, из которых вылезли цзянши.
— Как скажешь.
Теперь, когда у нас были жетоны, я планировал проверить, не послужат ли они в качестве пропуска, но опоздал — проходы уже оказались открыты. Дело в нашем новом статусе?
— Кажется, нас приглашают в гости.
— В таком случае не будем разочаровывать хозяина. — кивнула жрица. — Какой путь выберем?
— Мне почему-то кажется, что особой разницы не будет…
И я вновь оказался прав, поскольку все проходы выходили, в конечном итоге, в довольно широкий коридор. С противоположной стороны тоже были проходы, и, сунувшись в один из них, я добрался до открытой камеры, стены которой носили следы когтей.
Ашу: спорим, именно отсюда и вылезли цзянши?
Василий: не вижу смысла отрицать очевидные вещи.
Тем не менее, сейчас их тут не было, как и в последующих камерах — твари сбежали, не дожидаясь возмездия. Впрочем, вскоре коридор начал изгибаться, а затем слева появился широкий проход, который привёл нас в небольшой зал. Пустой, если не считать уходящую во тьму вентиляционную шахту и вьющуюся вокруг неё лестницу. Кажется, нам туда…
Впрочем, перед тем, как лезть под землю, я проверил коридор до конца, убедившись, что тут не осталось ничего интересного: ни врагов, ни сокровищ, ни других помещений. По сути, коридор просто опоясывал уже известные мне залы. Вернувшись к лестнице, я заглянул в шахту и, вполне ожидаемо, не увидел дна. Никогда такого не было — и вот опять…
Истинный Свет!
Магия подсветила несколько метров, но разбилась о клубы тумана, в которых мог скрываться кто угодно. Чисто теоретически, потому что последующее сканирование, хоть и не дотянулось до дна, но всё же просветило метров десять-пятнадцать. И вправду глубоко.
Конечно, можно было сократить путь, просто спрыгнув, но если там включится зона блокировки полёта, то экономия времени получится слишком уж радикальной. И кстати…
— Надеюсь, ты не боишься высоты?
— Нет, но учти — летать я временно не умею. — отозвалась Нефрит. — Так что, если сорвусь, тебе придётся меня ловить.
— Так может, вернёшься обратно в карту? — предложил я. — Как доберемся до цели, я призову тебя обратно.
— Извини, но нет. — качнула головой Нефрит. — Не хочу оставлять тебя одного в настолько опасном месте. Не беспокойся, кое-какие навыки мне доступны, и постоять за себя я вполне способна…
— В таком случае пошли.
Я начал спуск первым, без опасений подставив спину — возможно, между нами и не было абсолютного доверия, но в адекватности жрицы я не сомневался. Если у нас и возникнет конфликт, то уже ближе к финалу.
Лестница была широкой, но крутоватой, и перила, если когда-то и были, то за давностью лет давно развалились, заставляя держаться ближе к стене. Спустя несколько витков впереди появилась площадка, от которой уходил тёмный туннель — похоже, это не просто вертикальная шахта, а многоуровневое подземелье. Мысль, от которой у меня начало стремительно портиться и без того не самое безоблачное настроение.
Следуя логике компьютерных игр, наша цель должна находиться где-то на последнем уровне «данжа», но лезть к боссу напрямую, игнорируя предварительную зачистку, не стоит. В реальности логика работало слегка иначе, но смысл менялся не сильно…