Шрифт:
Торговля – 182 (Адепт)+пять лотов+анонимный доступ к аукциону
Лёгкое стрелковое оружие – 554 (Мастер)+магические ловушки+траектория стрелы – активатор+выстрел “пробой”
Рукопашный бой – 5
Ловушки – 307 (Подмастерье)+магические ловушки+зачарование предметов
Лёгкая броня – 5
Простые механизмы – 4
Сопротивление урону – 166 (Адепт)+1% возвращается противнику
Сопротивление огню – 2
Предчувствие – 262 (Подмастерье)+контроль взгляда+положение противников+видение магии
Слабые места – 101 (Адепт)+учёт оружия в руках
Только рефлексы – 295 (Подмастерье)+Впасть в безумие проще, чем прийти в сознание+Смерть не помощник
Сопротивление ментальному урону – 1145 (Магистр)+шанс 30% – игнорируется+шанс 30% – преобразуется в физический урон+шанс 30% – преобразуется в ману+шанс 30% – возвращается противнику
Скрытность – 252 (Подмастерье)+бросок камня+двойной удар из скрытности
Холодное оружие – 119 (Адепт)+эффективный удар+бросок клинка
Копья – 3+ошеломляющий удар
Алхимические зелья – 236 (Адепт)+Комбинирование рецептов
Травничество – 1
Устойчивость к ядам – 507 (Мастер)+Заимствование рецептов при применении на себя+Передача отравленности касанием+Игнорирование ядов собственного производства
Создание артефактов – 27
Охотник – 4
Магические умения
Искра – 351 (Подмастерье)+управление поджиганием+пять искр одновременно+огненный шар
Малое исцеление – 209 (Адепт)+Полное исцеление+Целебный стазис+Воскрешение
Магический светляк – 47+Отвлечение внимания
Каменный шип – 3
Магический щит – 174 (Адепт)+Магическое зеркало
Ментальный укол – 4
Особенности
Особые ячейки пространственного кармана – 6
Ячейки с десятикратным снижением веса – 1
Защита новичков
Достижения
Водяной
На острие
Поджигатель
Маньяк-камикадзе – 12
Коварство
Самый маленький магистр
Враг ТОП1 Аирин
Часть 08. Состязание нервов
Трофеи
Следующим пунктом моего плана была пауза в одни сутки.
Ещё в процессе похода к Лиаму я выяснил, что каждый человек может включить трансляцию своей геопозиции на других игроков. Также этот механизм автоматически задействуется при присоединении к составу какого-либо отряда: в зависимости от настроек, определяемых лидером, члены отряда могут видеть друг друга на карте и даже получать доступ к картографической информации соратников.
Увы, смерть автоматически расформировывает отряд, исключая из него выбывших. Именно это обстоятельство когда-то заставило меня попросить моих друзей настроить индивидуальную трансляцию геопозиции на меня, благодаря чему я до сих пор знаю, где они находятся (в силу человеческой забывчивости никто так и не выключил эту функцию).
Однако я отвлёкся. Получается, что смерть принцессы гарантировано привела к тому, что если она и состояла в какой-то команде, то Система решила этот вопрос за меня. Здесь, правда, имеется нюанс: я не проверял этот момент с воскрешением не на кладбище, но, думаю, в ближайшие часы всё прояснится.
Далее. У принцессы, как и у моих друзей, может быть включён индивидуальный геотрекер. В этом случае, как и если она остаётся членом какого-то отряда, её тело отыщут и заберут. Если такое случится, то, увы, придётся переходить к плану B – массовому убийству всех жителей Верхнего Лиама.
Памятуя о том, что сотворил на площади тот архимаг, а также о жёлтой плёнке, защищавшей Агни от действия Циклона-Б1А, я оценивал шансы на благоприятный исход резервного плана, как довольно низкие.
Впрочем, “надейся на лучшее, а готовься к худшему!”, – вспомнил пословицу и погрузился в дебри своих характеристик.
– Всего опыта: 221734/1000 (не распределён), – сообщила мне система.
Взглянув на логи, я был несколько ошарашен. Казалось, на площади я убил неимоверное количество людей и именно оттуда поступила такая прорва очков, но при ближайшем рассмотрении выяснилось, что хотя от моих рук и погибло чуть больше двух сотен человек – львиная доля опыта начислена не за них, а… за “Злоупотребление законом”.
Фраги (как их называют игроки), наколоченные мной, были в основном низкоуровневыми, а потому принесли всего по 100-300 очков за голову. Небожители, конечно, вложились в моё развитие, но не столь существенно, как внезапно проснувшийся перк.