Шрифт:
Класс: E+
Тип: пассивный
Уровень: 1\5
Описание:
— Магия времени.
— Вы слышите шепот, предупреждающий о неминуемой смерти.
— Таймер предупреждает вас о том, когда именно вы умрете.
— Действие навыка нестабильно.
Как я и полагал,”известность” не повысилась, ну а сам навык. На первый взгляд — ничего особенного, но дарёному коню в зубы не смотрят. Ещё один навык Е-ранга, да ещё и бесплатно — пусть даже не факт, что в ближайшие годы я вообще услышу этот шепот. Причем из тех, которые нельзя скопировать — принципы я уже давно выявил и те навыки, что шли непосредственно от системы, нельзя было в полной мере осознать… К сожалению, я был лишь третьим, а значит минимум один, а скорее два бонуса, забрали мои предшественники — и что-то подсказывает, что приз за второе место тут не предусмотрен. Причем они знали о награде, а, значит, могли снять не один, а несколько барьеров…
— Планы меняются.
По крайней мере, теперь очевидно, что второе очко требовалось приберечь. Сейчас у меня оставалось 20 ОС и требовалось еще 30, чтобы прорваться через границу мудрости. Я надел маску и, достав из сумки второй кинжал, поглотил “отравленный опыт”.
Внимание! Вы получили 20 ОС! (40\220)
В воздухе появилась карта — “владение мечом 1 уровень”. Ну да, что и следовало ожидать. Без насыщения, так что, в какой-то степени, этот вариант даже хуже стандартной пустышки. Мне требовалось срочно раздобыть еще 10 ОС. И сделать это как можно быстрее — в течении этой миссии. Чем дальше тянуть, тем меньше шансов вновь оказаться первым… Я встал. Думаю, даже если ворон вернётся сюда раньше, он меня дождется.
***
Слаймы — не люди и их путь обычно выдают мелкие детали. Следы слизи, слегка оплавленный мусор… В случае с более менее крупными тварями к этому добавлялись вырванные двери, выбитые витрины и прочие разрушения. Надо признать, твари не особо-то скрывались…
— Кир, разведка!
Призрак полетел куда-то направо, а вот я не стал торопиться. На этот раз наблюдаемые разрушения были сравнительно незначительными — похоже, тварь была довольно мелкая, и это не слишком радовало. За пауков давали мало опыта. С другой стороны я находился достаточно далеко от побережья и твари по дороге сюда вполне могли “прокачаться”. Так что, слегка помедлив, я всё же вошел в здание. Внутри было темно и грязно — я оказался прав на счет “прокачки”, пол был заляпан слегка засохшей кровью. Пришлось достать фонарик. Недалеко от входа нашлось три трупа — две женщины и мужчина. Характерные раны и ожоги от щупалец, но сами тела относительно целые. Значит, убивший их слайм слишком мал, чтобы утащить “питательный материал”. Так, и куда же он пошел?
— Стой… — в ушах раздался проникновенный шепот. — Не ходи туда! Не ходи!
Внимание! Вы умрёте через 8 секунд!
Что за? Сердце бешено билось, а по спине блуждали стаи мурашек, словно я действительно находился на грани смерти, а не вел тривиальную охоту на гораздо более слабого противника. Я крутанулся, напряженно пытаясь найти опасность, и ожидая нападения, но ничего не произошло. Таймер остановился, а затем сообщение мигнуло и исчезло. Прошло уже секунд двадцать, а я все еще жив. То, что это действует навык — понятно, но почему ничего не случилось. Шепот врет? Опасность миновала? Или… Я посмотрел на проем, в который собирался войти.
— Есть кто там кто-нибудь? — ответа не последовало. — Кир, проверь…
Призрак нырнул в проем, а затем вернулся, сообщив о результатах. Твою же… Я бросил в проем гранату и укрылся, пережидая взрыв. Крупный “паук”,притаившийся прямо над входом, рухнул на пол, и теперь весьма резво перевернулся, принимая боевую позу… Если бы я не видел такого панциря раньше, я был вообще решил, что имею дело c новым типом монстров. Но нет…
Малый слайм, тип “Паук”. Уровень 6
Если бы я не дождался результатов разведки и шагнул дальше, то он мог бы убить меня одним ударом. Теоретически, но… Я действительно только что чудом избежал смерти? Паук вздрогнул и вдруг передумал сражаться, рванув куда-то внутрь здания.
— Кир, проверяй дорогу!
Упускать подобную добычу я не собирался и, машинально убедившись, что шепот не предвещает мне гибели, побежал следом, в несколько шагов настигнув тварь. Копье задело ее лишь самым кончиком, но этого хватило — остальное сделал выброс маны, вскрыв панцирь и отбросив паука на десяток шагов. Однако так и не убив…
— Ненавижу слаймов. — признался я. — Вы как тараканы, только хуже.
При моем приближении беглец задрожал, испуганно вжимаясь в стену и прикрываясь щупальцами. Даже если это и была мольба о пощаде, ни о каком милосердии не могло быть и речи. Может быть в следующий раз? Или никогда…
Внимание! Вы получили 15 ОС! (55\220)
Забрав “пустышку”— хотя за столь интересную особь могли бы дать и что-то более интересное — я направился прочь. Пора было возвращаться на место встречи с вороном…
***
Лифт в здании все ещё работал, но кто будет пользоваться лифтом в такое время? Прыгая по ступеням, я вспомнил свое бегство от гоблинов, ещё во время первой миссии. С тех пор многое изменилось. Теперь я находился в прекрасной физический форме, и подъём на крышу не заставил меня даже запыхаться. Попытайся те гоблины загнать меня сейчас, я просто убил бы их всех…
На удивление, пока все шло неплохо. Ворон должен был уже скоро вернуться — по дороге назад позвонила Ева и поблагодарила за карту. Как я и ожидал, план сработал — Системе было безразлично, кто именно убил монстра, “фраг” зачислялся по факту получения опыта.
Осталось времени: 0 часов, 15 минут, 12 секунд
Осталось игроков: 769\1000
***
Внимание… Успех! Лимит параметра “Мудрость” увеличен до 15! (3\220)
Внимание! Вы первый, кто повысил Мудрость выше природного предела!