Шрифт:
Принцесса, тем временем, спокойно выдернула клинок из тела и принялась оттирать его от крови платочком. Когда лезвие вновь весело заблестело, она удовлетворённо кивнула и вернула меч в ножны.
– Как думаешь, Шуббат, мне подойдёт эта тиара?
– неожиданно спросила она кокетливым голосом и подняла с пола серебристое украшение, нацепив его на голову вместо своей обычной диадемы.
– Выглядит неплохо, но, что важнее, эта штука действительно может менять внешность?
– спросил я.
Эйлити сняла тиару с головы и задумчиво посмотрела на неё.
– Тиара Короля Мошенников... Да, она действительно может помочь изменить личность, - кивнула она.
– Но если ввязаться в бой, маскировка спадёт, а тиара станет бесполезной на два дня.
– Я думаю, она неплохо заменит твой плащ, - задумался я над перспективами.
– Но прежде чем мы продолжим, не могла бы ты меня освободить, фройляйн? Я чувствую себя очень глупо, стоя тут со спущенными штанами, когда всё вокруг залито кровью.
Эйлити удивлённо на меня посмотрела и опасно улыбнулась.
– Освободить? О чём это ты, Шуббат? Ты же не думаешь, что я откажусь от такого шанса просто потому, что нас прервал какой-то там тролль?
Сказав это, она отправилась в сторону отброшенного в начале боя ножа, а я нервно сглотнул и в очередной раз попытался разорвать цепи. Майн готт...
Глава 15
Дракон
Дядя Жора и Валерьян
Окраины Королевства Гаретия
В дне пути от Линдвальда пышные леса и обильные луга начали постепенно уступать место грубым кустарникам и жёсткой траве. Деревьев становилось всё меньше, а монстры начали нападать всё чаще. К счастью, до сих пор не попалось никого, сравнимого с Лесным Титаном, однако отбиваться с каждым разом становилось, пусть и понемногу, но сложнее. Но я бы удивился, если бы оказалось иначе. В конце концов, мы шагали по региону, для которого попросту не доросли. И хотя с нападавших монстров нам понемногу сыпалась добыча и опыт, этого было недостаточно для того, чтобы быстро компенсировать разницу в силе. Как ни крути, а нам ещё повезло, что тот парень в таверне случайно взорвал жорину бодягу и устроил нам экспресс-прокачку за счёт впечатляющего геноцида посетителей. Конечно, нам с Жорой тоже досталось от этого взрыва, но, раз уж мы унесли ноги, а за массовое убийство игроков и разрушение деревенского трактира игра не вручила нам очередной сомнительный титул, я думаю, этот случай можно считать удачным.
По хорошему, конечно, нам стоило бы двигаться постепенно, выполняя задания в попутных деревеньках, дабы чувствовать себя сухо и комфортно, но я хотел помочь Дяде Жоре с его путешествием к гномам до того, как закончится мой отпуск. В идеале, я хотел бы сохранить запас времени на возвращение в Гаретию и встречу с Доном Ругару.
Хотя наша прогулка пока что не выглядела слишком хлопотной, возникла одна вещь, которая насиловала мой мозг уже почти сутки.
Свиток специализаций.
Я изучил его вдоль и поперёк несколько раз, изучая и сравнивая варианты, штудировал игровой форум, читая мнения тех, кто уже поиграл тем или иным классом какое-то время. И, тем не менее, я так и не смог найти ответ. Какие-то классы не могли дать ничего, кроме какого-нибудь одного-единственного пассивного навыка, но который был потенциально неплох. Другие давали сразу несколько, но их польза выглядела весьма сомнительно. Были крайне заманчивые умения,, которые могли бы увеличить и без того безумный урон флакончиков, но в адрес которых нельзя было точно сказать, заработают ли они вообще на моём персонаже или нет. А можно было взять что-то из танковской ветки и стать жирной-прежирной бронетурелью.
Все эти размышления, вкупе с теряющим свою живописность пейзажем, вводили меня в тоску и я всё больше склонялся к мысли, чтобы плюнуть на это дело. Отбросить муки выбора, спрятать свиток на дно сумки, стать свободным от условностей! Стать свободной птицей среди тех, кто добровольно загнал себя в тенёта игровых рамок и ограничений! Стать сильнейшим игроком, не имея профессии! Бва-ха-ха-ха!
Вот только если наши с Жорой дороги разойдутся, я стану просто дурачком с рогаткой, стреляющей камнями. Нет, сложно сказать, что стрельба камнями была неэффективна. Скорее даже наоборот. Но на фоне того, что творили флакончики Жоры... Это словно взять в руки пистолет после того, как вовсю насладился стрельбой из пулемёта.
Я ещё раз пролистал содержимое свитка и почувствовал, что мои мозги закипают.
– Ааааа! Нафиг!
– я взвыл и, плюнув на всё, швырнул свиток в сумку до лучших времён.
– Что, котэ, никак не определишься?
– хмыкнул Дядя Жора, всё это время наблюдавший за моими терзаниями, шагая рядом.
Синебородый старикан свою проблему решил легко и просто, жмякнув печатью напротив специализации алебардиста буквально через пару минут после ухода Эра. Он пояснил, что боевая профессия его не сильно волнует, так что он просто взял что-нибудь подходящее к лопате. Вполне в духе Жоры, единственной целью которого в этой игре является священное место под названием Большие Бодуны, его личный Грааль и Вальгалла.
– Задолбался я, дядь Жор. Над каким вариантом не задумаюсь, всё фигня какая-то получается, - я раздосадованно махнул рукой.
– Потом решу, пока и так нормально.
– Ну, выбор и правда сложный, - Жора задумчиво пригладил бороду.
– Может нам опять того парня призвать? Пусть поможет. Он же наверняка должен знать, что хорошо сработает, а что нет.
Я отпнул на обочину камешек, оказавшийся на пути, и задумался. Звучит неплохо, но...
– Почему-то мне кажется, что он скажет что-то вроде «я не могу делать выбор за игроков» или что-то в этом роде. К тому же, если мы хотим связаться именно с ним, не полагаясь на удачу, придётся опять рисовать демонологический круг и искать интересную жертву.