Шрифт:
Вкинув восемь из десяти возможных, в моей походке появилась былая грация персонажа, имеющего высокий параметр в ловкости. Но это не сильно успокаивало. Глубоко вздохнув я посмотрел на еще не изученное на небосклоне сферы талантов. Яркие звездочки приветливо моргали, предлагая продолжить изучение кучи полезных навыков, но я сдержался.
После того, как купленный вчера на аукционе щит рассыпался бурым песком, я перевел из реала недостающие средства и купил присмотренный ранее меч. Учитывая то, что жить до глубокой старости я передумал, необходимость чахнуть над имеющейся суммой денег на черный день отпала сама собой.
'-В жопу!' - сказал я сам себе и скастовал заклинание на новый меч.
Рассыпавшись так же как и щит, масштабирующееся оружие перешло в нематериальную форму существования, приятно, впрочем, порадовав изменившимися статами.
'Фантомный меч Фетон
Физическая атака: = 0.2 ед.* здоровье
При нанесении критического удара: кровотечение (интенсивность и продолжительность зависят от навыка)
Расход за призыв: 215 ед. выносливости'
Так же как и щит, меч, во время сражения, менял свои параметры. Чем меньше будет параметр моего здоровья, тем слабее будут наносимые удары. Отказать в логике программистам было сложно, но это совсем не облегчало игровой процесс, что, впрочем, меня только радовало.
'-Только хардкор! Только адреналин!' - напоминал я сам себе.
Пассивный навык 'Оглушение', как и 'Кровотечение' я изучил по максимуму, истратив половину накопленного запаса свободных очков. Теперь 'Оглушение' действовало даже на цели выше меня по уровню в пять раз, а продолжительность стана равнялась двум секундам. У 'Кровотечения' в максимальной раскачке перки были не хуже, с продолжительностью в целых полторы секунды и со снижением интенсивности дота каждую десятую секунды на пять процентов от изначально нанесенного урона.
Учитывая то, что я каждый свой удар и щитом и мечом буду наносить с критом, вырисовывающаяся картина была очень многообещающей.
– Ты же обещал вторую специализацию в магии Пространства взять?!
– думая все это время о чем-то своем, Сумкин выдвинул неожиданное обвинение.
– И что?
– я даже сбился с мысли, не понимая к чему он клонит.
– Ну как же, а телепорт? - напарник всем своим видом выражал вселенскую обиду.
– А-а,- дошло до меня и, не глядя на парня, я коротко обронил: - забудь.
После первого случая, когда нас убили на выходе из данжа, мной было принято решение больше не светиться перед обиженными кланами и уходить телепортом. Обладая заклинанием индивидуального пользования, я убивал Сумкина, отправляя парня на круг возрождения с полегчавшим инвентарем. Все, что игра оставляла после его смерти, мне приходилось пихать в свой заранее опустошенный мешок. Найти на ауке легендарку с процентным уменьшением веса и повышенным количеством ячеек пока не удавалось, но купленная с доходов от проданных вещей рарная сумка частично компенсировала потери.
– А как мы теперь..., - задать свой вопрос до конца Сумкин не успел.
Не снижая скорости, я прямо из седла своего маунта расстрелял восемнадцать игроков, находившихся на охране у входа в выбранный на сегодня данж. Локация была так себе, но все окрестные кланы уже были наслышаны об участившихся нападениях и охраняли свое добро усиленными отрядами. Терять доверенные богом-покровителем территории было чревато ухудшением репутации с небожителем и как следствие охлаждением отношений со всеми союзниками. Предпринятые меры по усилению охраны на входе в этот данж ребятам не помогли и я прошел вместе с Сумкиным в общей толкучке осчастливленных игроков в распараллелившуюся локацию.
– А я думал, что ты с луком завязал, - наконец-то смог выразить свою мысль в словах напарник, оборвавшихся еще перед входом в данж.
– Сегодня тестовый прогон, буду гамать новые заклинания, если не хочешь улететь на респ, сиди тут, - предупредил я парня, не желая вступать в бесполезную дискуссию.
– Да, да, я здесь тебя подожду, - словно болванчик, Сумкин закивал головой, боясь снова потерять уровень персонажа из-за смерти от мобов.
Мне и самому не хотелось, чтобы парень видел мои неудачи, а то, что они будут, я даже не сомневался. Чтобы привыкнуть к фантомному луку, мне потребовалось почти два месяца ежедневной игры. Меч и щит были непривычным оружием и надеяться на быстрый успех не приходилось.
Выбранный на сегодня данж представлял собой разветвленную сеть подземных переходов, по старинной легенде, находящихся под разрушенным в стародавние времена замком. Чадящие факелы вдоль гулких переходов, стены и пол из крупных каменных блоков, свисающая с подволока паутина. Иногда проходы разветвлялись, расходясь на два или три яруса, но спустя три четыре сотни шагов, снова сходились.
Мобов с дальнобойным оружием в начале локации не было. Оставаясь в основном проходе, у меня имелось достаточно времени на умерщвление зомби, пока с верхних ярусов спешили на помощь гремящие доспехами скелеты. По информации из сети, мумии с заклинаниями из магии Времени появлялись только ниже пятого этажа, меня это вполне устраивало, давая время приноровиться к новому оружию.