Шрифт:
Открытие сделало настоящий прорыв в медицине. Лечение тяжелых травм, вплоть до восстановления утерянных частей тела, из разряда домыслов и мечтаний перешло в обычную практику. Но, как видно, его решили использовать и в других целях. Для выращивания клонов.
И все же так можно получить только тело. А вот вложить в мозг сознание оригинала, пересадить его память, характер, образ мышления простым клонированием нельзя. Ведь выращенный двойник как младенец – ничего не знает, ничего не умеет.
Получишь двадцатилетнего мужика с инстинктами младенца, ну и будет ходить под себя, агукать, сучить руками и ногами.
Для передачи копии личности оригинала используют метод наложения матрицы самой личности. А это дело хлопотное, долгое и нелегкое.
С оригинала методом сканирования мозга снимают «слепок» сознания. Сканирование занимает массу времени. Оригинал не менее суток с несколькими перерывами находится в кресле, с головой, опутанной датчиками. Кроме сканирования, проводят несколько других процедур. Их цель – получить как можно более полную картину. Характер, нрав, привычки, воспоминания…
«Пожалуй, тут следует искать слабую сторону. Если полковник прав и клонировали некоторых знаменитостей, то вряд ли они позволяли устраивать над собой такие издевательства. Значит, их «обрабатывали» иным способом. А при этом качество наложенной личности падает. В чем это выражается? Надо понять…»
Дэн открыл глаза, обвел взглядом ванную и вздохнул. Стало жарко и душно. Рука нашарила запотевший бокал.
Может, стоит начать с того, что усеченная, ускоренная процедура снятия «слепка» личности дает «смазанную» картину? И клон выходит психологически «дефектный». У него возникает проблема осознания себя личностью. Провалы в памяти, неуверенность в поведении, раздвоенность… Отсюда нервные срывы, паника и депрессия, неопределенность.
Тогда понятно, зачем их выводят на игру. Дают возможность адаптироваться, прийти в себя, получить уже «свои» воспоминания. Также понятно, почему их, грубо говоря, выгуливают здесь. Чтобы не увидели и не опознали. В крайнем случае разрешают прогуляться в каком-нибудь тихом месте, в глухой провинции.
Опять же это требует больших затрат при организации перевозки, обеспечении безопасности. Тем более клонов просто необходимо держать под неусыпным контролем специалистов – психологов, невропатологов, врачей, накладывавших «кальку личности». Тоже проблема. Потому и используют парки.
Кроме этого, для того чтобы клон постоянно получал новые, свежие «воспоминания» оригинала, ему надо их накладывать. Тут без аппаратуры не обойтись. А значит, возле оригиналов должны быть свои люди. Вести наблюдение, видеосъемку, получать какие-то данные.
«…Это, кстати, зацепка, – сменил тему размышлений Дэн. – Надо при следующем сеансе связи передать Трофимову. Пусть поломает голову, как проверить близкое окружение знаменитостей, чьи клоны, возможно, созданы…»
В ванной стало очень жарко, Дэн почувствовал, как по вискам потекли струйки пота. Он чуть уменьшил температуру воды и налил еще один бокал сока. Хорошо!.. Настоящая парилка.
«…Значит, клона можно распознать по поведению. Попробовать, как говорят, «прокачать на косвенных вопросах». Второстепенные детали, реакция на смену темы, импровизация, резкий поворот при разговоре. Если, конечно, он будет, разговор-то! Во всяком случае, это единственный вариант. А вот шанс на то, что именно мне попадет клон, невелик».
Подумав так, Дэн в очередной раз подивился решению Трофимова послать агента на игру и призрачной надежде, что у него что-то выйдет. Либо плохо понимал, что такое игра, либо делал по принципу – лучше хоть как-то, чем вообще никак.
«Ну и пусть. В конце концов, это не моя проблема…»
Дэн сполоснул лицо, сделал два глубоких вдоха-выдоха и медленно ушел под воду, начав отсчет. «Раз… два… три…»
Его личный рекорд задержки дыхания равнялся четырем минутам двадцати секундам в спокойном состоянии. Неплохо в принципе, но можно и лучше…
Подготовительный этап чем-то напомнил сессию в институте. Те же бдения за компьютером и книгами, самоподготовка, изучение справочников. Только практические занятия имели отличия. Существенные.
Начал он с боев. Со всеми видами сказочных и реальных существ, что могли встретиться в игре. Правда, к реальным можно было отнести только человека.
– Давай гнома, – попросил он ассистента. – Потом по порядку – гоблины, домовые, лешие, эльфы, орки, тролли… так далее.
– Уровень сложности?
– Пятый. Потом шестой.
Проигнорировав удивленный взгляд ассистента, Дэн вышел на дорожку, осматривая оружие. Для начала выбрал шпагу. Потом придет черед сабли, палаша и прочего. Надо посмотреть, как шпага против всех работает.