Шрифт:
Вдалеке засверкали факелы. Из тьмы показалась полоска замковой стены, я различил стражников в карауле.
Со стороны, конечно, выглядело Поместье теней не слишком впечатляюще. Стена, а над нею только ночное небо. Прямо какой-то когнитивный провал: глаз мучился, хотелось наткнуться на могучий остов замка. А видно лишь стену, — словно футбольное поле обнесли каменным забором.
Пришлось оббегать прототип замковой стены по кругу. Единственные ворота были со стороны тракта. Я как-то не додумался пропилить выход еще и с полей. Нужно исправить, иначе крестьяне, охотники и работяги будут тратить кучу времени.
Меня заметили. Одна створка бревенчатых ворот тяжело отворилась. Совсем чуть-чуть, так, чтобы только лис промчался.
Добро пожаловать в Поместье теней!
Хотите остаться гостем или войдете в стратегическое меню?
Я выбрал стратегическое меню, предварительно отправив Серого Лиса в Ренар.
Лишившись тела, я воспарил. Перед глазами тут же выкатилось колесико иконок, посыпались сообщения.
Постройка Конюшни завершена!
И, чуть ниже:
Ваши охотники поймали двух лошадей.
Вы можете направить их на полевые работы (скорость добычи крестьянами еды возрастет) или в Тренировочный лагерь (можно переобучить крестоносцев в кавалеристов).
У нас война или где? Конечно — в Тренировочный лагерь!
Постройка Таверны «Лисья нора» завершена!
В открывшемся меню Голубиной почты ожидают прочтения два сообщения.
Я послушно кликнул по пиктограмме. Первое письмо содержало пояснение, как функционирует Голубиная почта, а второе, собственно, — слухи. По ним выходило, что кто-то очень могущественный и озлобленный подослал ко мне армию. Она вот-вот будет у порога Поместья теней.
Я хмыкнул. Скосил глаза. До начала боевого столкновения оставалось пятнадцать минут.
Что ж, не будем терять время.
Но не успел я еще ничего сделать, как загремели фанфары, перед носом появилось цветастое сообщение:
Поздравляем с достижением нового уровня!
Вы тяжело трудились, выстраивая цивилизацию. И теперь Ваши усилия вознаграждены: уровень селения и его Хранителя вырос на +1!
Бонусы: на этом уровне Вы можете начинать одновременно строить до 3 зданий или улучшений; увеличен прирост населения; увеличен суточный доход; увеличена суточная добыча полезных ресурсов.
Информация:
Урочище Ренар [6], Поместье Теней, Клеверные холмы.
Поздравляем!
Вы получили достижение «Вождь»!
Награда: 15 дерева; 20 камня; 10 железной руды; 3 меди; 15 орудий труда; 500 серебряных монет; 250 ед., опыта поселения.
Ох, новый ресурс открылся. Теперь, наверняка, еще и какую-нибудь медную шахту строить придется…
Так, ну ладно. Продолжаем в темпе вальса. Мне еще бойцов на позиции выставлять.
Поздравляем!
Вы начали постройку Мастерской!
Позволяет Инженерам создавать примитивные машины: строительные, боевые, осадные. Открывает доступ к усовершенствованию в Инженерный цех.
Бонусы: ускоряет накопление опыта поселения, +1 к привлекательности для новых жителей, +6 к росту населения.
До завершения строительства: 9 часов.
Ускорить за золото? Ха, вы еще спрашиваете.
До завершения строительства: 2 часа 30 минут.
Ну вот, другое дело.
Поздравляем!
Вы начали постройку Литейных мастерских!
Позволяет ковать тяжелые доспехи для крестоносцев, работать с металлами. Открывает доступ к зданию Лаборатория алхимика.
Бонусы: ускоряет накопление опыта поселения, +1 к привлекательности для новых жителей, +2 к моральному духу защитников.
До завершения строительства: 4 часа.
Ага — Лаборатория алхимика. Вот, что позволит работать сначала с медью, а потом и с другими металлами. И, конечно, ускоряем за реал.