Шрифт:
Мастерство целителей Нун, 2ур.
Путь молниеносного катарна, 1ур. (шок, щит, выстрел, клинки, шар)
Защитная магия Черной Луны, 1ур. (барьер, сокрытие, защита)
СО: 1
Таланты:
Захват души. Захватывает душу в течении получаса после смерти тела. Максимальный уровень души для захвата — 16 (харизма + уровень персонажа).
Подчинение души. Ломает волю захваченной души, прописывая ей абсолютную лояльность к Королю. Максимальный уровень души для подчинения — 16 (воля + уровень персонажа).
Синтез души. Создает более мощную душу из двух более слабых. Максимальный уровень, получаемый при слиянии — 16 (интеллект + уровень персонажа).
Реконструкция души. Позволяет ограничено менять и усиливать одну душу за счет энергии другой души. Максимальный уровень усиления души — 16 (интеллект + уровень персонажа).
Воплощение души. Создает псевдоматериальное тело из магии и вселяет в него душу. Слотов — 36 (интеллект + харизма + воля + уровень персонажа).
Возврат души. После уничтожения псевдотела возвращает душу к Королю, если та не повреждена или не захвачена врагом. Максимальное расстояние возвращения — 3600 метров (100*(интеллект + харизма + воля + уровень персонажа) метров).
Карман душ. Вместилище для пойманных душ. Слотов — 360 (10*(интеллект + харизма + воля + уровень персонажа))
Милосердие для душ. Отпускает душу на перерождение, забирая часть её силы. Перезарядка — 7 суток.
Магический колодец VI. Увеличивает объем магического резерва на 96% ((интеллект + уровень персонажа)*уровень таланта). Увеличивает скорость восполнения маны на 96% ((харизма + уровень персонажа)*уровень таланта). Увеличивает плотность маны на 96% ((воля + уровень персонажа)*уровень таланта).
СО: —
Угу. Понялся максимальный уровень душ, с которыми я могу работать — теперь шестнадцатый. Еще из важного, увеличилось расстояние «возврата душ» до трех с половиной километров, а так же резко подскочила эффективность магического колодца, благодаря которому у меня почти вдвое большие показатели магии, чем должны быть.
Ладно, со статусом все понятно. Что по душам тех предателей? Человек-аристократ, тридцать штук пятого уровня. Человек-телохранитель, пятнадцать штук седьмого уровня. Варвар-разведчик, восьмой уровень. И, самое «вкусное», полуэльф-раб! Четверо девятого уровня!
— Хммм… — я задумчиво осмотрел список. — Хммм… С одной стороны, надо бы подтянуть Лами, Адри, Жутика и Винки к десятому уровню… Но с другой… Очень уж хочется эльфов в отряд… Блииин! Ладно, хай будут эльфы. Это просто моё «хочу»! И то, что все они девушки тут совершенно не при чем!
Итак, берем разом всех аристо и кидаем в реконструктор. А теперь получившуюся энергию разливаем поровну между полуэльфийками и начинаем творить! В первую очередь уменьшаю человеческую родословную, делая почти чистокровных ушастиков. Быстрые, сильные, гибкие, ловкие… Они и так превосходят людей того же уровня по всем показателям раза в полтора, так я еще выкручиваю это искусственно, увеличивая отрыв до трехкратного. Увы, больше нельзя — банально уперся в потолок потенциала. Так, а теперь запускаем эволюцию за получение десятого уровня и… Обычные эльфийки превращаются в следопытов: повышенная меткость, ориентирование на местности, выслеживание, заметание следов, маскировка, отличное владения луком и мечом, элементарная природная магия. Шикаааарно. Вот только получается, что при эволюции химеры обновляют мутации, а чистокровные гуманоиды — мастерство. Хм… Надо будет потом проверить. А сейчас лучше завершить уже преобразование остроухих красоток и подбить итог.
Четыре эльфийки-следопыта. Метр-девяносто ростом, блондинки, глаза серые и слегка светятся, фигурки обманчиво стройные — мышцы у них хоть и не выпирают, но очень даже заметны, кожа бледная, лица очень похожи, как у сестер, и весьма красивы, можно даже сказать, «породистые», без единого изъяна и словно тщательно подводимые под какой-то единый стандарт. Причем внешность им не я лепил, а оно такое в генах заложено — мне с одной стороны было немного некогда, ибо следил за процессами преобразования, а с другой — хотелось посмотреть на «правильного» эльфа Терры вблизи. Снаряжение у них, в отличии от внешности, не особо выделяется: темно-зеленый брючный костюм с усилением из плотной кожи на груди, локтях и коленях, сапожки с мягкой подошвой, зеленая накидка с капюшоном и лиственным маскировочным узором, полумаска на нижнюю часть лица, короткий изогнутый клинок с односторонней заточкой на поясе, колчан стрел на пояснице и длинный лук в руках. Хорошая такая поддержка для моих ниндзя. Одиннадцатого уровня.
Призвав их перед собой, задумчиво осмотрел. Девушки вполне осмысленно смотрели в ответ, ожидая приказа. Мозгов у них явно побольше будет, чем у моих химер, и это даже хорошо.
— У вас есть имена? — ну а вдруг.
— Мастер создал нас из разрозненных частей, — негромко и слегка певуче ответила крайняя правая. — У нас слишком много имен, чтобы считать хоть одно из них своим.
— И достаточно мозгов, чтобы это понимать, — уже совсем довольный покивал я. — А химерам, видимо, придется ждать второй эволюции для освоения «сложных мыслей». Зато это компенсируется их силой, мде. Ладно, тогда не будем давать вам прямо сейчас первые попавшиеся имена. Подумайте сами, я постараюсь, а там решим.