Шрифт:
А ведь еще вчера главной проблемой было строительство городов и нехватка энергии. Хотя кого я обманываю, мне повезло столкнуться с подобным противником сейчас, это позволит избежать куда больших промашек в будущем.
—Что с Сарнахом, Анаком и Гурбагом?
—Все трое живы, приходят в себя, Сарнаха уже подлатали те из шаманов кто хоть немного восстановился, так что к утру сможет ходить, а через пару дней может чуть больше придет в относительную норму.
—Отлично, сколько пленных? И самое главное сможем ли мы завтра выдвинуться в сторону Мириджа?
—Пленными, не считая Акиры и Аргаила, мы взяли пятьдесят семь зверолюдей, но боюсь к рассвету это число сократиться.
—Тигр значит тоже выжил.
—Очень спорное утверждение, он один из тех, кто рискует недотянуть до утра, ран много, многие из них достаточно серьезные.
—Принял, от этого волка, как там его, точно Акира, удалось узнать что-то полезное?
—Он сказал, что готов говорить, но только с вами, так что я приказал его пока не трогать.
—Ты правильно поступил. Не стоит портить отношения если он и так согласен говорить. А теперь самое главное, что ты думаешь по поводу этого сражения?..
И надо сказать, Фанг успел поразмыслить и вникнуть в ситуацию. Он может и не присутствовал большую часть боя, но из рассказов участников всей битвы и тому, что увидел смог сделать определенные выводы. Их он мне и озвучил.
Во-первых, нам, откровенно говоря, повезло. Мое решение подавить магов противника заранее было импульсивным, но крайне верным. Будь у врага полноценная магическая поддержка уверен так легко мы бы не отделались. Но и то, что я сделал отнюдь не панацея, взять того же Дугуша, ему пусть и с поддержкой вполне хватило бы сил не только выстоять, но и подготовить ответ. Это, уже не говоря о том, что в таком случае то, что провернули мои шаманы при таком раскладе, не имело бы столь феерического успеха.
Во-вторых, стоит усилить армию, самым простым способом был призыв завров, лизардов и сцинков. Они превосходят гоблинов даже без подготовки, однако как было уже не раз мной замечена моя первооснова сильно влияет на подчиненных монстров стремясь подтолкнуть их к развитию цивилизации. А это значит, что ящеры тоже поддадутся этому эффекту и пусть не столь сильно, но военная машина цивилизованного мира, наложенная на их врожденные бонусы, сделает из них еще более опасных противников. Главное решить проблему их взаимодействия с прочими, как выяснилось они слишком гордые и не особо терпимые по отношению к другим, но тут у меня уже была пара идей.
В-третьих, нужен наставник, не те которые у меня есть, а такой который обладал бы воинскими техниками. Он сможет отобрать тех, кто может их освоить и обучить их, если сейчас мы столкнулись лишь с парой таких воинов, то дальше будет хуже. Все же зверолюди недалеко ушли от племенного строя, да и на острове у них не было большой необходимости развиваться в воинском направлении. Да люди регулярно нападали на них, да брали в рабство, но и отбиваться у зверолюдей выходило тоже достаточно часто. К тому же были и мирные годы, без этих нападок.
В принципе тот факт, что я начал путь именно на Тэвране это большая удача. Остров хоть и был полон довольно сильных монстров и даже имелся город государство, но в сравнении с большим миром можно считать, что это своего рода песочница. Даже скорее заповедник, да тут опасно, но нет тех больших войн или опасностей что таятся на континентах. Те же зверолюди, они хоть и достаточно сильны, и свирепы, но будь это племена с континентов мы бы не выстояли. Остальной мир живет в вечной войне и сражениях, различные чудовища, демоны скверны и междоусобные войны терзают этот мир каждый день. Лишь в таких отдаленных районах как Тэвран жизнь была спокойна и несмотря на присутствие магии, знаний о воинских техниках, большого обилия магзверей в джунглях, тут любой обладатель воинских техник считался почти что богом войны, а хороший маг и вовсе был на вес нескольких телег с золотом.
В-четвертых, раз зашла речь про усиление армии, потребуется решить ряд вопросов. А именно снабжение, экипировка, магическая поддержка и естественно её профессионализм.
Говоря другим языком несмотря на нашу победу проблем только прибавилось. Самым важным, пожалуй, стоит отметить нехватку кадров. Да моя первооснова подтягивает интеллект и развитие моих монстров до нужного уровня, вот только это не отменяет того факта что мне нужны настоящие управленцы. Всё же Фанг, Сарнах это больше воины, а Анак с Гурбагом в первую очередь шаманы. Очень многого они не видят, да и я сам упускаю ряд важных вопросов из виду, потому что не могу быть везде и сразу.
Был ещё ряд вопросов и замечаний, но уже не столь глобальных.
Впрочем, и вдаваться в детали обсуждения с Фангом мы не стали, это и так произойдёт на совете уже в ближайшие время. Так что я отпустил своего героя, а сам придался сну, нужно было восстановить силы как можно скорее.
***
На то чтобы сносно прийти в себя мне потребовалось ещё пара дней, я не стал дергать Фанга в это время. Вместо этого сам раздумывал над ситуацией оглядывая карту, списки доступных мне юнитов, зданий и монстров.