Шрифт:
Об их культуре мы ничего толком не знали. Эти монстры всегда держались в стороне, крайне редко покидая места своего обитания и охоты. Потому я приказал им рассказать о своих племенах.
Выяснилось, что они в каком-то смысле родственники, пусть и дальние. Их создали древние, не боги, другие древние. Их общество построено на культе поклонения им. У них правит своеобразная кастовая система, есть даже сложные ритуалы для перехода в другие касты. При этом они являются разными видами, хотя крайне редко бывают межвидовые брачные союзы, ещё реже появляются гибриды этих союзов. Правда никогда не угадаешь вберут ли они в себя плюсы обоих родителей или же нет. Что касается женщин, или правильнее сказать самок, то их в разы меньше, чем мужчин. Так что их берегут особенно сильно, даже готовы развязывать воины. В их обществе самки выбирают самцов и могут иметь более одного мужа, лишь вождь может выбрать себе самку, и она будет принадлежать лишь ему.
На ровне с вождём стоит верховный жрец. Ни один представитель духовенства не подчиняется вождю, лишь верховному жрецу. Что касается жрецов, то это скорее маги, нежели паломники богов. Шаманы тоже относятся к жреческой касте, но являются в первую очередь знахарями.
Те руины, которые они обычно избирают своим домом по всему миру обычно имеют артефакты или что-либо что источает энергию их повелителей. Каждый представитель из расы способен ее почувствовать, те, что способны на это в большей мере становятся жрецами и шаманами.
Ди сказал, что их создали с помощью очень мощной магии, в суть которой никто за всю историю так и не смог вникнуть. А ещё что их народ населяет этот мир дольше практически всех рас.
Самое удивительное было в том, что все трое сказали, что чувствуют в моей ауре энергетику такую же, что исходит от артефактов напитанных силой их повелителей, но в то же время по-своему другую. Потому они видят во мне своего повелителя, но также они сказали, что не все смогут это принять. Особенно жрецы, они привыкли к своей власти, многие давно отреклись от истинной веры и пути, но об этом не принято говорить. Они скорее поверят в то, что у меня есть один из артефактов древних, ибо почувствовать ауру можно лишь вблизи и этого нужно захотеть, так что меня быстрее попытаются убить чем подчиниться. Мне рассказали всё это лишь потому, что признали во мне своего повелителя.
А я уж было понадеялся легко подчинить себе ящеролюдов населяющих остров. Но видимо придётся повоевать. А глядя на моих новых монстров я боюсь, что мне срочно нужно усилить свою армию, гоблины не потянут войну с ящерами которые придут в надежде забрать сокровище своего народа.
Из плюсов выяснилось, что они не слишком ладят друг с другом, их правители желают иметь как можно больше артефактов в надежде собрать достаточно энергии и призвать своих повелителей. От войн между собой их спасает лишь то на каком расстоянии расположены разные кланы. На племена они не слишком тянут. Опять же бывают и распри между разными видами их расы, вплоть до внутренних войн, они длятся десятилетиями если не веками и лишь избранные вожди вновь способны объединить их.
После всей этой информации я поинтересовался у своих героев насчёт возможности их повышения и экипировки.
Сарнах попросил время подумать, а Музгаш начал расспрашивать их о экипировке и прочем. Они немногое знали, но этого хватило чтобы он пришёл к выводу что без ремесленников их расы мы не сможем создать достаточно качественную экипировку для них.
Сарнах дождался, когда отчитается Музгаш и в целом повторил его слова, наличие хвоста, габариты и то насколько вырастут их характеристики в ближайшие дни, лучше, чтобы этим занялись те, кто в этом хоть что-то смыслит.
Я отпустил их пока осваиваться в Миридже.
Затем мы принялись обсуждать что можем сделать сейчас. Музгаш сказал, что хижины построить сможет, но всё же предпочтёт посоветоваться с их ремесленниками. Выбор места и прочие факты тоже играют немалую роль.
Таким образом сегодня мы узнали, что стоит готовится к полноценной войне и срочно. Не думаю, что ящеры станут долго ждать.
Так что неожиданно утренний доклад перерос в военный совет.
Итак, в результате обсуждений первостепенными задачами теперь будет пополнение армии ящеролюдами. Нужны наставники и ремесленники для их повышения и создания экипировки. Также нужно в срочном порядке укрепить форпосты и поднять уровень стен в Миридже. Фанг с Сарнахом займутся пока разработкой стратегии нашей обороны. Встает вопрос разведки, но думаю с этим мы сможем справиться.
На этом решил пока закончить и распустил своих героев заниматься делами.
Думал смогу выдохнуть на какое-то время, но нет. С другой стороны хорошо, что мы узнали об этом сейчас, надеюсь не слишком поздно.
Интерлюдия
Рурик сидел на своём троне. Он медленно откусывал кусок за куском от туши какого-то животного. Кровь стекала по его морде капая вниз. Рурик предпочитал сырое мясо. Так он когда-то один из слабейших сынов своего отца вкусил мясо гигантской кобры и стал сильнее. Затем он охотился и вкусил мясо ещё десятка змей, за что и получил своё прозвище и стал сильнейшим в своём клане.
Его трапезу нарушил шум отворяющихся дверей. Это вновь был верховный жрец. Рурик крайне не любил этого напыщенного ублюдка. Вождь знал, что этот урод давно забыл о своей вере и миссии, вместо этого он укреплял своё положение в касте жрецов, плёл интриги и отвоевывал место под солнцем. Собственно, достигнув желаемого он разжирел и зарвался, но убить его было нельзя, несмотря на то что очень хотелось.
—Вождь! —Прокричал жрец, направляясь к трону даже не думая приклонять колено —Почему ты медлишь, в этих землях есть наследие наших повелителей! Собери воинов! Перебей зеленокожих и верни артефакты! Это наследие повелителей!