Шрифт:
— Пока наши товарищи отвлекают врага и заставляют его бросить на них главные силы, мы займём позиции там и будем ждать подходящего момента, чтобы зайти врагам во фланг. Проносясь сквозь ряды монстров, мы проложим путь прямо к центру вражеской армии с помощью Земляных стен нашего Мага Гринвальда — прямо к проклятым оркам и их безумному вождю. Помимо них, мы должны уничтожить всех попавшихся офицеров и чудовищ высокого уровня, чтобы они не смогли окончательно разгромить наши войска.
Боец поднял руку и попросил слово.
— Мне всё равно не очень понятно, зачем нам позволять подходить орде так близко к нашим. Наши низкоуровневые «малыши» же гарантированно будут гибнуть пачками! Мы же всё равно будем рваться к центру, так в чём смысл во всём этом? — спросил он и поморщился.
Вместо Данзеля заговорил Теневой клинок.
— Очень умное замечание, дорогой наш Боец, — насмешливо начал он. — Ты же думаешь, что мы непобедимы, правда? Как ты собираешься справиться с сотней монстров, пусть даже и низкого уровня? Даже если они слабаки, в куче они способны нанести нам столько ранений, что ни одна исцеляющая магия уже не спасёт. Они берут нас количеством и качеством. Но пока они отвлечены на других, у нас есть шанс прорваться. Теперь понял?
Стелария кивнула и тяжело вздохнула.
— И это не говоря уже о том, что на нашем пути будет лидер орды высокого уровня и несколько десятков бойцов его личной охраны, состоящей из проклятых орков. Они сами по себе в обычном виде та ещё заноза, а в таком… даже представлять не хочу, — обеспокоенно произнесла она и поёжилась. Хотя было видно, что решимость в её глазах есть. Её класс — Арбитр, он специализируется на поддержке. Да, сложно ей придётся.
Данзель прочистил горло и махнул рукой. Все тут же замолчали.
— Да, верно сказано, — решительно сказал он. — Но помните, хоть мы и можем уничтожить всех монстров, которые встанут на нашем пути, наш приоритет — это уничтожение вождя и его гвардии. В нашем войске есть кому сражаться с остальными чудовищами. Но если мы упустим главаря — никто в лагере не сможет выжить. Так что действуем по обстановке, но не забываем о главной цели!
Закончив, он осмотрел нас и спросил, нет ли у кого вопросов. Вроде все всё поняли и отчётливо понимали, что должны делать, так что мы двинулись на позиции в роще на холме. Фланговый удар, да? Хоть бы получилось…
Пока ждали, ещё раз проверили боевую готовность, напомнили друг другу о сигнальной системе и просто готовились к битве, особо не напрягаясь, чтобы сохранить силы для победы в грядущем кошмаре.
Пока было время, я решил тщательнее рассмотреть Стеларию и её навыки. Хм, у Арбитра почти все способности заточены под усиление союзников, повышение их защиты и других характеристик.
Девушка могла одновременно накладывать множество положительных эффектов на каждого члена группы, что делало её одной из самых ценных участниц рейда: она способна защитить себя и принести огромный вклад в победу, даже если не будет лично сражаться с тварями. И это не говоря уже о том, что сама по себе эта милейшая особа была готова доблестно стоять бок-о-бок с нами, что бы ни произошло.
На меня же она сможет наложить, помимо общих усилений, заклинания, повышающие скорость и ловкость, что позволит дольше продержаться в бою и, возможно, спасёт мою жизнь. Жрец тоже даст парочку положительных эффектов. Интересно, в итоге-то я смогу сравниться хотя бы немного по силе с вождём орков?
Также у Арбитра было собственное заклинание исцеления, хотя оно было длительного, а не мгновенного действия. То есть Стелария могла бы помогать в полевом госпитале, но в бою от такого лечения толку будет немного.
Что-то монстры задерживаются… Пока было время, я проверил своё снаряжение. Хорошо, что у меня были с собой артефакты. Так как рядом не будет бойцов поддержки, способных подавать новые стрелы, мне пришлось наспех делать грубый дополнительный колчан, куда я засунул все снаряды, которые только мог. По итогу удалось захватить более трёх сотен… Надеюсь, если буду правильно их расходовать, мне хватит этого, чтобы выжить и победить.
Бьюсь об заклад, что к концу сражения мне будет просто нечем стрелять. Битва наверняка не будет похожа ни на что, с чем можно было столкнуться ранее в играх на Земле или в Валиноре. Не то чтобы я сильно боялся, но мерзопакостное чувство, есть. И оно очень сильное. Чем ближе мы к исходу, тем больше возрастает волнение. Во время боя точно произойдёт что-то, о чём мы даже не догадываемся… Моё чутьё меня редко обманывает. Хоть бы в этот раз оно не сработало!
Солнце уже высоко поднялось, наступил полдень: тихий и крайне угнетающий. Стоило мне расслабиться всего на секунду, как вдалеке послышалась череда пронзительных и неистовых сигналов разведчиков баронессы, следящих за округой. Они дали три сигнала, а это означает, что враги несутся к нам на всех порах и совсем скоро будут тут.
— Помните о построении и наших задачах, не теряйтесь и прикрывайте друг друга. Боги, защитите нас, — громко сказал Данзель. — А теперь тишина, ни шороха, ни звука! Когда монстры подойдут, никто не должен заподозрить, что мы здесь.