Вход/Регистрация
Директор
вернуться

Семин Никита

Шрифт:

После прохода по Красной площади, мы отыскали моих родителей и я с чистой душой «передал» Люду с сыном им, а сам отправился искать своего водителя, с которым договорился заранее. Он должен меня довезти до Дома культуры «Серп и молот», где и состоится турнир.

Прибыл я вовремя и с любопытством посмотрел на возвышающееся над окружающими домами здание. Оно еще и было построено на холме и буквально нависало над проходящей рядом дорогой, а с тротуара ко входу вела длинная лестница. Само здание было новым, только в этом году достроили. Стены выделяются свежей покраской, над дверями внутрь нависает полукруглый, как волна прибоя, козырек. Рядом толпятся уже люди, в основном студенты и комсомольцы, но есть и мужчины постарше. Девушек кстати тоже хватает, но они не задерживаются у входа, торопясь проскочить мимо курящих в здание Дома культуры.

Я тоже у входа задерживаться не стал, пройдя внутрь. Недалеко от дверей располагался стол регистрации участников, куда я и подошел.

— Здравствуйте, я по приглашению, — начал я.

— Фамилия? — строго спросила сухонькая женщина. — Номер группы?

— Эм, Огнев, я не участник.

Ее тон голоса и вид как-то не вязался у меня в голове с организатором молодежной игры, какой сейчас были «Герои». Ей бы больше подошло библиотекарем быть, или управдомом.

Женщина тем временем посмотрела на меня, как прокурор на осужденного.

— Вход только для участников турнира, прошу, не задерживайте, товарищ, остальных.

— Огнев? Сергей? — спросили со спины.

Я оглянулся и посмотрел на какого-то парня примерно моего возраста.

— Да. Мы знакомы?

— Нет, но я очень хотел с вами познакомиться, — с энтузиазмом протянул мне руку парень. — Жора. Ээээ, в смысле, Георгий. Это ведь вы придумали «героев»?

— Да, было дело, — кивнул я, попутно пожав его руку. — Мне тут сказали, чтобы я подошел, сказал пару слов участникам, но похоже не получится, — развел я руками в стороны, покосившись на женщину.

Та сообразила, что если я не вру, то ей может влететь за такое самоуправство, и тут же попросила меня подождать, пока она сходит за представителем комсомола, под чьим патронажем и проходил турнир.

Вскоре подошла молодая девушка чуть старше меня и тут же с улыбкой протянула руку.

— Аня, а вы Сергей? Огнев?

— Здравствуйте, да.

— Здорово, что вы здесь! А то нам сказали, что вы умерли.

— Накладка вышла в документах, — не смог не улыбнуться я в ответ на такой позитив.

— Пусть документ покажет свой, — буркнула женщина.

Я лишь пожал плечами и достал паспорт.

— Все в порядке, идите за мной, — мазнув взглядом по моей бумаге, потянула за собой меня Анна.

— В группу участников вы не входите, но мы можем сделать вас секретарем игры. Как? Есть желание?

Мда. «Мастер игры» здесь переиначили в «секретаря». А что? Вполне в духе времени. Отказываться я не стал, было интересно, как другие играют. И тут же мне пришлось ознакомиться не только с сюжетом на игру, но и с новыми, весьма доработанными, правилами. Мое начинание не стояло на месте и развивалось. Другие люди, которым очень понравилась игра, и у кого было время не только играть в нее, но и придумывать новые сюжеты, и найти множество косяков, не поленились и не испугались взять на себя труд за ее усовершенствование.

Из главных изменений — отменены уровни игрока. Вообще. Опыт теперь дают, но по-другому. Скажем, выстрелил снайпер и попал — ему начисляется определенное количество опыта. Когда оно достигает установленной планки, его мастерство владения оружием повышается. В механике игры это реализовано так: для попадания на первом уровне мастерства нужно бросить кубик процента и выпасть должно выше пятидесяти, чтобы было засчитано попадание и можно было дальше кидать кубик урона. А при втором уровне мастерства к выпавшему значению процента игрок добавляет еще пять. И так до пятого уровня — выше мастерство быть не может. И так у каждого персонажа — у командира это мастерство управления, он в игре работает как «баффер», у сапера — возможность повысить скрытность поставленной мины или найти и обезвредить чужую. Ну и так далее. Да и сами «классы» — того же командира раньше не было, когда я только начинал вводить «героев» в жизнь.

Исправили еще и моменты с «инициативой» при вступлении в бой. Так у того же командира было «плюс пять» к инициативе, что логично — именно он должен отдавать команды и первым решать, кому и что делать. Что не отменяет игрового момента, если у него кубик выпадет с минимальным значением. У «пехотинца» прибавки к инициативе нет, а вот у снайпера с сапером вообще штраф на это — по минус три. И таких мелочей куча. И все мне пришлось в срочном порядке изучать до старта турнира, чтобы качественно провести партию.

Естественно без речей, растянувшихся примерно на полтора часа, перед началом турнира не обошлось. Отметился и секретарь партии города, и представитель от всесоюзного совета по физической культуре, какими-то неведомыми мне путями оказавшийся здесь, и та самая Аня — представитель от комсомола, под чьим руководством и состоялся турнир. Ну и мне слово дали в конце, однако в отличие от остальных я был максимально краток — двух минут хватило.

И вот — первый этап, он же отборочный. Сюжет у всех один — группе из пяти игроков дается задание и необходимо подготовиться к нему. Получить снаряжение, попасть вовремя на самолет, который должен десантировать игроков на место проведения их задания, и удачно высадиться. Больше «социальный» квест, без боев. Тут многое зависело от тактики игроков и удачных (для них) бросков кубика у секретаря игры. Получить то же снаряжение — мало прийти к интенданту, надо убедить его выдать самое лучшее снаряжение, без косяков, иначе вещи во время выполнения основной части могут подвести. Обмундирование развалиться и оставить бойца чуть ли не голым, оружие заклинить, взрывчатка — не взорваться и так далее. Все это нужно сделать быстро, ведь самолет вылетает по времени. Ну и приземление — тут то же надо кидать кубики проверки — не попал ли игрок на деревья, или не ударился ногой о камень, повредив себе ту самую ногу. Мелочей много. В следующий этап проходит половина команд, чьи результаты по времени (как по реальному, так и по игровому) лучше, а также у кого нет повреждений у персонажа, хорошая экипировка и тому подобное. Все смотрится в комплексе, за каждый пункт выдается от одного до пяти баллов, по сумме баллов потом и выбирают победителей.

  • Читать дальше
  • 1
  • ...
  • 37
  • 38
  • 39
  • 40
  • 41
  • 42
  • 43
  • 44
  • 45
  • 46
  • 47
  • ...

Ебукер (ebooker) – онлайн-библиотека на русском языке. Книги доступны онлайн, без утомительной регистрации. Огромный выбор и удобный дизайн, позволяющий читать без проблем. Добавляйте сайт в закладки! Все произведения загружаются пользователями: если считаете, что ваши авторские права нарушены – используйте форму обратной связи.

Полезные ссылки

  • Моя полка

Контакты

  • chitat.ebooker@gmail.com

Подпишитесь на рассылку: