Вход/Регистрация
Проект 5
вернуться

Финютин Алексей Петрович

Шрифт:

А, вот ещё, развивать хваталки можно так же, развитием силы, как и раньше. То, что раньше шло в силу теперь пойдёт в развитие хваталок, только на самом стате это уже никак не отразится ибо выше потолка не прыгнешь. И на силе хваталок никак не отразится по той же причине. Отразится на количестве здоровья как обычно и на длине хваталок. То есть, невидимые ручки можно сделать и подлиннее. Собственно, они уже и стали подлиннее. При минимальном развитии хваталок их длина соответствует длине рук. Теперь с этим точно всё не считая того, что теперь мне стало очень-очень сильно интересно, что дадут мне остальные три стата, если от «силы» проклюнулись такие замечательные вторые руки. От «интеллекта» что, вторая голова проклюнется? Ну нафиг!

Ну слава всем корнеплодам! Вторая голова не проклюнулась. Интеллект это вообще не голова а магические способности. Их то мне и предложили на выбор. Выбирать можно из «заморозки», «подгонки параметров», «декомпилляции» и «увеличения резерва». Звучит вкусно, только на счёт мороза не совсем понятно да и остальные пояснения почитать не помешает. Ну и «вишенка на торте» - «перевод спеллов в разряд изученных по законам развития способности «лут»» даётся сразу. То есть, уже есть. Это радует а теперь самое время почитать.

«Заморозка» - это просто. Когда рисуешь что-нибудь замороченное, то в любой момент можно сказать «я устал» и недоделанный спелл не распадётся. Останется ждать следующего сеанса. Только ничего нового начать нельзя будет пока старое не доделаешь. В принципе, полезно но не думаю, что мне это жизненно необходимо. С моими то пятью активными потоками можно постараться и «не устать».

«Подгонка параметров» - полезная штука. У спеллов же ещё и параметры бывают пространственные и временные. Размеры, направления, скорости, таймеры и всё из той же серии. А то ведь я сколько таймеров не формировал, особенно, на короткое время, так ни разу и не угадал. И с направлением сколько раз промахивался. А так можно просто обозначить, что должно быть вот так и размеры каналов в спелле сами подстроятся. Удобно. Особенно в плане «изучения» спеллов и вывода ярлычков на панель быстрого доступа. Ведь сколько «одинаковых» спеллов не формируй они всё равно разными получаются. Одинаковыми получаются только те, у которых нет никаких параметров, как шаровая молния, которая где хочет там и летает. Штука полезная и даже очень. Но это не означает, что дальше я читать ничего не буду.

«Декомпилляция» это разбор спелла на «запчасти» или модули. Мне не придётся искать где в этом спелле что начинается и где кончается. Кроме того, модули можно будет формировать отдельно и, если учесть уже работающую примочку с «изучением», то все эти модули можно будет вывести в быстрый доступ и готовую конструкцию собирать уже из них по моему разумению. Эта штука, пожалуй, ещё полезнее будет, чем предыдущая.

Ну а «увеличение» оно и есть увеличение. Даже вникать не буду. Тем более … из всего перечисленного, в конце концов, у меня будет … всё! В рамках развития способности. То же, что и с силой. Так что, беру «декомпилляцию» и не парю себе больше мозг этим вопросом.

Переходим к ловкости. Ловкость даёт нам … нам даёт … какую-то фигню! Опять выбор из «программирования действий», «повтора наиболее удачного», «заблаговременного ответа» и «невозможного уворота». Вот это последнее, штука довольно интересная но вероятность не получить по зубам в условиях, когда деваться вроде бы уже некуда, слишком уж неубедительная. Потолок — восемь процентов. Не думаю, что такая штука когда-нибудь сможет меня спасти. «Программирование» у меня и так, вроде бы, есть. В тетрадочке. «Повтор удачного» … в бою неприменим. Там не бывает одинаковых условий и движений. Остаётся только «заблаговременный», который даёт возможность предугадывать действия противника. Вот эта штука может и спасти. Никто ведь не забыл, что я, как бы, в опасном месте нахожусь?

Ну и восприятие … О! А вот это — вещь! Даже ВЕСЧЬ! Хоть и одна но очень крутая. Мой любимый «контроль пространства»! Развитие умения увеличивает радиус контроля. Сейчас контроль всего-лишь один и семь метра зато во все стороны! И даже под землю! Правда туда меньше раза в три. Да и не на что там смотреть. По крайней мере — здесь. А вот Шнырь, который ошибочно думает, что я его не вижу пока он сзади меня … сейчас я его хваталками … гы-ы-ы … он думает, что это не я! Вон как бешено вырывается! Сильный какой! Так, стоп! Когтями не надо! Мне то пофиг а вот тебе … короче, ладно, всё, мир! Ну а что делать? Проверить то надо было. И вот ещё что … как-то забыл я, что эта хрень довольно мозголомная. Нормальные мозги не привыкли сразу во все стороны смотреть. Думаю, поделить сферы обзора. Переднюю полусферу активному потоку, заднюю — оператору хваталок. Думаю, нормально будет … когда получится поделить. Как бы это … а, вот! Вот как-то так. Кстати, вверх может смотреть ещё кто-нибудь из меня. Да и вниз тоже. Хоть и не на что там смотреть. Привыкну.

Теперь осталось порыться в сообщениях, прошерстить на предмет «не забыл ли я чего». А то вдруг ещё что-то есть полезное а я не в курсе. Да вроде бы ничего … а вот! Плюшка от деревянного ящика на столбе. Да там, вроде бы всё … а! Это не за то, что я квест сделал а за то, что делал его первым. «Удалённый доступ к почтовой системе один раз в двадцать четыре часа вне зависимости от местоположения». Вроде бы, не сильно полезно но пусть будет. И потом, могли бы написать просто «в сутки» … хотя нет. Сутки везде разные. Вот, например, в текущей локации в сутках даже двадцати часов нет. Больные какие-то сутки. Сокращённые. Видимо, предпраздничные. Про длину суток мне «божественный» сказал. Он не спит да и делать ему особо нечего, кроме как на часы смотреть. Интересно, а можно ему ресурсную квоту срезать, что бы думал медленнее и события для него случались почаще? А то ведь, он первоначальную информацию перелопатил и работы для него, считай что и нет. Зачем ему ресурсы? Где-то это было. А вот. Хмм … срезать можно но не больше чем наполовину. Ну хоть так. Что с него взять, с блатного? Надеюсь, срезанное перераспределится на оставшихся?

Ну, коли уж можно, то нужно. Осталось выяснить, куда тут лезть что бы залезть. Где бы это поискать? О! А это что? В торговую систему тоже можно залезть? Чудненько! Но это потом … хотя нет, параллельно. И ещё бы ссылку на эту плюшку найти. Тоже параллельно. Всё никак не привыкну, что меня много.

Почтовая система меня встретила радостным сообщением, что теперь мне доступен квест! Тот же самый. По расстановке почтовых столбиков. Только уже с дополнениями. Теперь меня не будут вести и указывать мне, где ставить эти столбики. И по нужным локациям таскать тоже не будут. Теперь я сам могу выбирать локацию. Да и само место теперь тоже буду выбирать а все подсказки от пингвинов теперь будут носить чисто рекомендательный характер. Вот это правильный квест. Такой и взять не грех. На будущее.

  • Читать дальше
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • ...

Ебукер (ebooker) – онлайн-библиотека на русском языке. Книги доступны онлайн, без утомительной регистрации. Огромный выбор и удобный дизайн, позволяющий читать без проблем. Добавляйте сайт в закладки! Все произведения загружаются пользователями: если считаете, что ваши авторские права нарушены – используйте форму обратной связи.

Полезные ссылки

  • Моя полка

Контакты

  • chitat.ebooker@gmail.com

Подпишитесь на рассылку: