Шрифт:
Достижения:
— [Первый Эвольвер Земли]
— [Первый убийца Голема плоти. Сила+3]
— [Убийца Эвольвера. Дух+10]
— [Первооткрыватель Поляны гоблинов. Сила +2]
Сила 37(52)
Ловкость 88(110)
Живучесть 27(34)
Выносливость (SP) 65/(65)
Дух (MP) 120/(120)
Интеллект 44 [+3 за рекорд зачистки Скрытого Храма]
Воля 20(30)
Стойкость 83(88) [+ 3 за рекорд зачистки Поляны Гоблинов]
Талант 6(6)
Удача 4(4)
Телосложение 32 (Призрачное Пламя: 2, Кровавый Огонь 2)
Сила Души 20
Дополнительные функции Системы:
— Идеальный Грабёж.
Навыки:
— ???
— ???
— ???
— «Трансформация» (активный навык 5 уровня)
— «Глаза восприятия» (бонусный пассивный навык)
— «Увеличение ловкости» (пассивный навык 3 уровня) [+10 ловкости]
— «Ускорение» (активный навык 3 уровня)
— «Предчувствие опасности» (пассивный навык 2 уровня)
— «Трансмутация» (активный навык 2 уровня)
— « Контракт» (активный навык 1 уровня)
— « Контроль гравитации» (активный навык 3 уровня)
— « Пожирание» (активный навык 4 уровня)
— « Психопортация» (активный навык 1 уровня)
— « Зачарование» (пассивный навык 1 уровня)
— « Управление Тьмой»(пассивный навык 4 уровня)
— « Управление Кровью»(пассивный навык 4 уровня)
— « Кровавый Клон » (активный навык 3 уровня)
Талант 1/6:
— «Обучаемый. Средний» + 13% к опыту из любого источника.
— «Гений» — всё что вы делаете, даётся вам легче, чем другим.
Родословная:
— Слабая Родословная Демонов Крови: Увеличивает эффективность работы навыков и способностей основанных на магии крови и тёмной магии на 20% Особенность: Вам легче впасть в состояние ярости(заблокировано)
Думаю не буду изменять своей тактике и закину все 5 пунктов характеристик в Ловкость. Подняв её в итоге аж до 93 “родных” и 115 из-за бонусов различного снаряжения. К слову первооткрывателя за эту блуждающую зону, я так и не получил. Видимо это было слишком “жирно” для Игроков? Печально.
Далее мой взор обратился на три награды, которые я получил после “напряжённой” битвы с Джулом. Первой из них был небольшой серебристый камень.
Взял его в руку, я запросил информацию у Cистемы:
[Семя серебряной жилы.
После посадки в землю у вас появится минеральная жила, если вы не будете её раскапывать, то со временем она впитает энергию и увеличится в размере.
Серебряная руда используется для создания артефактов]
— Ого! В Системе, возможно и такое? — мои глаза тут же загорелись, а улыбка само собой появилась на лице, — Портативные минеральные жилы? Звучит очень многообещающе.
Далее мой взор обратился в сторону небольшого красного фрукта:
[Фрукт Развития. Серебрянный ранг. После использования случайным образом усилит один из ваших навыков, максимум до 4-ого уровня развития]
— Его я точно оставляю для личного использования! — мысленно отмечаю я и смотрю в сторону последней и самой не примечательной на первый взгляд награды.