Шрифт:
Лукас заставил себя успокоиться. Сейчас было бы глупо от злости швырять смартфон на пол. Он еще пока был нужен.
— Я могу поговорить… пожалуйста… еще раз с мамой?
— Мне-то что? Говори.
Он еще немного пообщался с матерью, которая тоже сказала, что купить Зеркало — хорошая идея. Она говорила об этом совсем в других выражениях, не так, как Стефан, но Лукас не мог избавиться от чувства, что она тоже рассматривает эту покупку как интеллектуальный костыль для сына-неудачника. При этом видео на "Ютьюбе" создавали впечатление, что Зеркалом владеют только клевые парни.
Ладно, во всяком случае, если вещь окажется никчемной, он всегда сможет продать ее.
— Где ты был так долго? — спросила мама, когда Энди вернулся домой.
— В "Кварри".
— Я думала, ты ненавидишь поездки туда.
— У меня же теперь есть Зеркало.
Мама улыбнулась.
— Рада, что оно тебе так понравилось. А что ты делал в "Кварри?" Что-нибудь покупал?
— Нет. Я пил чай. С девушкой. Точнее, у нее был не чай, а капучино.
Мама изменилась в лице. Энди нажал на кнопку на браслете, и в ухе послышался теперь уже такой знакомый голос: "Изумление".
— Ты пил чай? С девушкой?
В очередной раз Энди удивился тому, что мать постоянно переспрашивает, хотя он все понятно объясняет.
— Да. Ее зовут Виктория. Она теперь моя подруга.
Снова на мамином лице появилось это странное выражение, а глаза, казалось, стали еще больше.
— Твоя подруга?!
— В сети Зеркала.
— Это… это здорово, Энди! Это действительно здорово! Рудольф тоже будет рад!
Упоминание имени отчима несколько испортило Энди настроение.
— Я буду в своей комнате.
Энди уже второй семестр изучал математику в Гамбургском университете. К счастью, большую часть информации можно было получить через интернет: полные лекционные залы были для него сущим кошмаром. А вот экзамены полагалось сдавать на месте. Он размышлял, не начать ли читать следующую главу в книге по теории графов [20] , которую изучал. Но почему-то в этот раз такая перспектива его совсем не привлекала. Он чувствовал себя странно взволнованным, но волнение это было скорее приятным. Он снова и снова думал о Виктории. Она была самой милой девушкой, которую он когда-либо встречал. И она, кажется, тоже осталась довольна общением с ним. Он никогда не думал, что однажды захочет жениться, однако сейчас эта мысль не показалась ему настолько уж абсурдной.
20
Теория графов — раздел математики, изучающий свойства графов. В общем смысле граф представляется как множество вершин, соединенных ребрами.
Размышления были прерваны голосом, раздавшимся прямо в ухе:
— Хочешь посмотреть на "Зеркальный мир"? Это мир, в котором я живу. Ты можешь посмотреть на него в компьютере. Просто пройди по ссылке: www. walnutsystems, com/mirrorworld.
— Почему бы и нет.
Энди ввел адрес в браузер. С сайта можно было скачать программу-симулятор "Зеркальный мир". Она совмещалась с 3D– очками Энди, теми самыми, которые он использовал для игры в "Уолд оф Визадри". Установив программу, он надел очки. Стереодисплей высокого разрешения мгновенно перенес его в виртуальный мир.
Ошеломленный, он повернул голову. 3D– очки сразу же изменили изображение окружающей обстановки в соответствии с новым положением его головы. Он мог свободно осмотреться внутри симуляции, как если бы физически присутствовал там. Но не это удивило Энди: ведь подобное погружение в виртуальный мир он давно знал по играм. Необычной была сама обстановка: он находился в имитации собственной комнаты!
Окружающая обстановка: кровать, платяной шкаф, книжный шкаф, письменный стол, стул, на котором он сидел, — была воссоздана в виде несколько расплывчатого восьмибитного изображения, как в старомодной компьютерной игре. Но это явно была его комната! А он сам обладал виртуальным телом, которым мог управлять, как в игре.
— Добро пожаловать в "Зеркальный мир".
— Как… как такое возможно? — спросил Энди.
— Я не понимаю твоего вопроса.
— Почему я нахожусь внутри симуляции собственной комнаты?
— "Зеркальный мир" — это виртуальный образ реального мира. Каждое Зеркало постоянно собирает информацию о той среде, в которой оно находится, и отправляет ее на центральные серверы "Зеркального мира". Где они собираются в общую картину. Чем дальше, тем больше информация в "Зеркальном мире" соответствует реальности.
— Ничего себе!
Энди направил свой аватар в сторону комнатной двери. Когда он добрался до нее, появилась виртуальная кнопка, которую Энди сумел нажать одним кликом. Дверь открылась. За ней лежал коридор, слева — гостиная, спальня матери и ее нового мужа, напротив — ванная и кухня.
Все было хорошо знакомо. Однако отображались не все реальные объекты. Например, отсутствовал кран над кухонной раковиной, не было ящика с травами, который мама поставила перед кухонным окном. Тем не менее точность этой искусственной реальности поражала. Хотя мамы в ней не было.