Шрифт:
Быстро надеваю «инкогнито», эта форма скроет мои силы от простого зрения, но не сможет защитить от комбинированных способностей. Разворачиваюсь к преследующему меня бойцу и активирую «удар». Противник с разбега пытается насадить меня на копье, но я с легкостью ухожу в сторону. Все духи стартуют с базовыми характеристиками в 10, а вот аватары получают всего половину, да и я еще успел взять первым свою силу, так же получив прирост к характеристикам. Мне сейчас не нужно стараться бить сильно, скорее просто коснуться его, остальное сделает способность. Уклоняюсь от удара и наношу быстрый удар в корпус противника.
Вы нанесли 14 урона аватару другого духа.
Вы нанесли 14 урона другому духу.
А вот и главный плюс этой силы — я наношу урон даже духу, сидящему в теле. Хотя убивать духа замучаюсь, если у него боевой тип, а в этом сомневаться не приходится, то здоровья у него должно быть минимум 150, у аватара 75. Противник бьет копьем плашмя, стараясь опрокинуть и копье просто проходит сквозь меня, я же дух, а духи не материальны. Воспользовавшись возможностью тело само наносит два быстрых удара в грудь, это атака по возможности, ее можно и отключить, но я просто не успел этого сделать. С максимально доступной мне скоростью провожу еще пару ударов. Копье начинает слабо светиться алым, захожу в бок от противника, попутно нанося легкий удар локтем. Аватар игрока начинает кашлять кровью и падает на колени, а на его месте стоит почти такой же дух с горящим копьем в руках. Противник отбрасывает копье и бьет меня кулаком.
Вам нанесено 30 урона.
Вот и разница между типами духа, способность сносит вдвое больше урона, чем моя. Активирую очарование и противник безвольно опускает руки. Нанести шесть легких ударов, даже не столько ударов, сколько просто касаний по противнику за две секунды не представляет особого труда и вот я наблюдаю как противника объяло ярко-красное пламя.
Вы убили противника, намного превосходящего вас в бою, получено ОСД 25.
Вы убили аватара враждебного духа, получено ОСД 25, ОСД противника понижены.
Вы отправили враждебного духа в небытие, противник не сможет вернуться в мир Колыбели пока не пройдет штраф за смерть. Получено ОСД 50, в процессе изгнания вы отняли 1.7 ОСД, получено 2 ОСД.
Открыт навык — безоружный бой.
Открыто достижение Жнец — вы отправили ваших врагов в бездну. Урон по игрокам увеличен на пять (ранг умения умноженный на пять) процентов, так же влияет на поглощение других духов.
Получено достижение «Первооткрыватель» все характеристики повышены на 4 единицы. (текущее значение 2 ранг, общий бонус 8 ко всем характеристикам. Бонус не распространяется на вновь приобретенные характеристики).
Не тратя время на рассматривание эффектов смерти, ухожу еще дальше в сад. После атаки дух становится видимым для других, а особых надежд на свои силы я не испытываю. Этот вот неудавшийся агрессор просто не удосужился даже справку прочитать, вот и попал в такую глупую ситуацию, а вот если на меня сразу пойдет кто с заряженными способностями — не смогу отбиться. Дождавшись «выхода из боя» и вновь став невидимым, продолжаю настройку своего духа. Благодаря нападению поймал «Первооткрывателя». Это очень нужное достижение, провоцирующее игроков на деятельность. За любые действия, в которых вы первый, вы получали перманентный прирост к характеристикам, я получил уже два, за открытие силы «Очарование» и за первое убийство в игре. Отключаю подробную информацию, оставив только самое основное, мы и так потратили больше четырех месяцев на изучение мира «Колыбели», да и сейчас постоянно проверяем все доступные ресурсы, стараясь быть в курсе любых изменений. Рано или поздно док засунет нас в игру на год или полгода, а в игре один реальный день равен четырем игровым, так что жить нам тут придется долго. Романтика исследователей — это конечно хорошо, но я предпочитал более практичный подход.
Оставшиеся пять способностей беру уже спокойно, без каких-либо помех.
Чарующий голос — все эффекты от силы «Очарование» усилены на 20 процентов, действует только при голосовых командах.
Истинная красота — все эффекты базирующиеся на домене «Очарование» усилены на 20 процентов, цель должна видеть вас.
Аура очарования — любое действие, базирующееся на домене «Очарование» эффективней на 10 процентов, цель способности должна находиться в радиусе 60 (ранг «Очарования» умноженный на 10) метров.
Способный новичок «Очарование» — все активируемые эффекты от сил «Очарования» усилены на 20 %. Не действует на пассивные способности.
Четыре пассивные способности, причем одна из их уникальная, доступная только на 5 ранге силы, пока действительно сильных активных способностей у меня нет, а в будущем такие усиления очень помогут, в очаровании были не только социальные способности, но и огромное количество контроля. Такие способности как сон или страх тоже относились к очарованию, правда для страха нужна была хотя бы развитая до малой сила «Смерти».
Теперь если противник меня будет видеть и я ему что-то скажу, то эффект от моих способностей будет сильнее на 95 %, 70 от набранных мной способностей и 25 от стартового бонуса.
Чарующий дух — все эффекты очарования усилены на двадцать пять процентов.
Последней способностью беру массовый контроль.
Массовое очарование — жертвы временно относятся к вам максимально лояльно, при применении на существо иного пола возможны более сильные эффекты. Срок действия 28 часа, при применении на других игроков или во время боя вызывает смятение у жертвы на 2.8 секунды. Скорость восстановления способности 4 (10 минус ранг силы «Очарование») секунд. Скорость применения — мгновенно. Затраты ОСД 54 на применение (60 — ранг силы «Очарование», минимум 3). Время действия равно характеристике Обаяние в секундах для игроков и часах для НПС. Базовая способность.