Шрифт:
«Снижение репутации с окружающими на -10000%»
Мда, с такими показателями желающие на оружие действительно вряд ли найдутся. Странно что они не действуют на меня, или я их просто не замечаю? Особенно последний дебаф с репутацией, которая у меня пробила очередное дно.
«Внимание игрок! Ваша репутация достигла рекордно низкого показателя в радиусе ста планетарных систем»
«Получено достижение «Худший среди Худших»
«Урон по всем игрокам с положительной репутацией: + 1%»
«Репутация с НПС ведущими нелегальную деятельность: + 1000»
Странно что она до сих пор не самая отрицательная в Колыбели, то есть где-то в игре существует как минимум один игрок, умудрившийся загнать свою репутацию ещё глубже чем я.
Глава 17
Чума – такое дали нам прозвище. А крупные кланы Колыбели присылали своих послов всего с одним вопросом: «что на счёт нас?» Интерпретировать который можно было двумя способами. Попадут ли они в очередь, когда закончится Ноль, или – могут ли присоединиться сейчас. С этими же вопросами подходил Ивор ко мне.
Странно что Создатели до сих пор не прекратили происходящее, потому что нашему примеру последовали многие и многие другие, организуя свои очистительные походы. Всего-то нужно было пожертвовать одним игроком.
Колыбель охватила война всех против всех. А среди квестстартеров началось «дружеское» соревнование по величине отрицательной кармы. Что хозяева игры вопреки всему поддержали, введя официальный рейтинг, который можно посмотреть на ретрансляторе. В зачётном списке пока лидировал я, но вот что странно: я всё ещё не был самым «плохим».
«Внимание игрок! Ваша репутация достигла одного из самых низкого показателей в мирах Колыбели»
«Получено достижение «Плохой парень»
«Урон по всем игрокам с положительной репутацией: + 5%»
«Репутация с НПС ведущими нелегальную деятельность: + 10000»
«Доступно уникальное задание: Я не такой»
«Описание: вы можете встать на долгий и трудный путь исправления»
За время получения этого замечательного достижения на Земле прошли очередные Выборы, в которых конечно победил Ноль. Не помешало даже частичное разрушение его крепости возле Храма, на которую игроки в бессилии что-то изменить обрушивали свой гнев.
Я же смотрел трансляцию. Слаженных действий земляне так и не добились, а чтобы выиграть у текущего Модератора один на один, мы всё ещё не можем выставить достаточно сильного бойца. Надеюсь таким смогу стать я, когда закончу в Эдо-Экити – родном мира Ноля.
– А здесь красиво, – мы стояли на платформе, парящей над городом, вписанным в центр скалы.
Это выглядело как пробитый тоннель, только огромный, больше чем на половину всей ширины горы. У подножья раскинулись ухоженные леса, образующие заметные глазом лабиринты, череда водопадов, нависающие аллеи мостов к соседним скалам-городам. Сложно поверить что такой ландшафт мог сформироваться естественным путём, что и подтвердил Ивор.
– Когда есть деньги – дизайн собственной игровой планеты можно заказать у разработчиков.
Затратный (даже по меркам местный игроков) способ перемещения по воздуху мы выбрали потому, что, во-первых, могли себе это позволить, а во-вторых – по другому я бы сюда не попал.
Отрицательная репутация достигла такого уровня, что стала действовать как радиация. У игроков, долгое время находившихся рядом со мной она тоже портилась. Тому же Ивори, например, приходилось отсиживаться два часа вдалеке, прежде чем пойти в город к нпс.
На меня же самого нпс стали реагировать где-то метров за триста. Даже если я не привлекал к себе внимание нарочно, трудно было не заметить чёрную ауру вокруг моего персонажа. Всё это касалось и моего оружия, дебафы которого тоже росли. Отдавать его на модификацию удавалось уже исключительно игрокам-мастерам. И то только один из десяти мог сделать с мечом хоть что-то – слишком много уже было модификаций и не всегда в верной последовательности.
Под нами проплывал уже не первый город мира Эдо-Экити. Усиленную охрану можно было видеть издалека: заблокированная портальная площадь с пропускным режимом, дополнительные укрепления снаружи и ПВО в виде воздушных всадников, уже к нам летящих.
– Время, – отдал команду Ивор.
Я и игрок-пространственник стояли на краю платформы – при перемещении в точку, находящуюся в воздухе, ему было нужно видеть область назначения.
Хлопок, и мы оказываемся точно над портальной площадкой. Не смотря на расстояние, и не смотря на толщу камня горы-купола, этого было достаточно для активации квеста. Главное удержаться в узком колодце этого пространства, что находясь в воздухе было довольно трудно. Поэтому не теряя ни секунды я стартовал событие.