Шрифт:
– Не в этом дело, S, - я старался говорить как можно убедительнее и осторожно убрал руку.
– Просто я думаю, что мы назовём её все вместе, когда я всё построю. Ведь мы ещё не слышали пожелания J на этот счёт.
– Ах, вот оно что, - тут же улыбнулась она и я мысленно выдохнул.
С ней было одновременно очень легко и очень сложно. Взрывной, непосредственный, но при этом - очень дружелюбный характер. Мне чрезвычайно хотелось знать, для каких целей её разработали, но правила были выше любопытства.
W тихо фыркнула, но дальше накалять ситуацию не стала. Я не очень понимал, почему S так плохо ладила с ней. Она была довольно развитым и рассудительным ИИ, хоть и себе на уме. Но в последнее время их споры всё чаще заканчивались дракой. И не всегда её начинала S.
Воздух неподалёку от нас пошёл волнами и, с характерным звуком телепорта, на поляне появился светловолосый и зеленоглазый улыбчивый воин в серой броне. J был единственным из нас, кто воспользовался редактором «Аркадии» для создания модели своего аватара. Он пояснил, что хочет побыть в роли простого игрока, так что решил с самого начала не плодить сущностей.
– Опоздал!
– обвинение W было выдвинуто и обжалованию не подлежало. Её голубые глаза, казалось, готовы были прожечь насквозь за опоздание.
– Ох, простите, друзья, - J смущённо взъерошил волосы.
– Начальство совсем озверело, мне пришлось серьёзно заметать следы, прежде чем подключиться сюда. Мне кажется, они что-то подозревают.
– Ты уверен, что всё в порядке?
– забеспокоился я.
– Ты мог и не приходить, если всё так серьёзно.
Он помотал головой.
– Пока что всё нормально. Да и как я мог пропустить эту встречу? Мы ведь в шаге от открытия «Аркадии»! Но ты прав, R, какое-то время вам придётся обойтись без меня. Я оставлю тут свою базовую копию, которая будет играть моим героем и записывать данные. А сам залягу на дно, пока обстановка не нормализуется. Потом просто залью в себя воспоминания копии и всё.
– Насколько я помню, все мы решили запретить ботоводство, - хмыкнул я.
– Ну, вы же сделаете поблажку своему другу?
– уточнил он и нервно улыбнулся.
– Правда? Эй? Ребята?
Мы с S сделали вид, что вместе с W рассматриваем что-то среди ближайших деревьев.
– Вы вообще понимаете, насколько глупый этот запрет?
– окончательно занервничал он.
– Мы ведь все тут боты, с точки зрения этого правила!
Глядя, как S беззвучно трясётся от смеха, я перестал ломать комедию и улыбнулся.
– J, ты слишком наивен, тебя очень легко разыграть. Разумеется, ты можешь оставить тут свою копию, никто не будет против.
– Да ну тебя...
– буркнул простодушный ИИ, поняв, что его одурачили.
– В любом случае, я рад, что все мы в доброй функциональности и смогли сегодня собраться здесь, - я принял более серьёзный вид и мы встали кругом.
– Давайте начнём сегодняшнее собрание, посвящённое скорому запуску «Аркадии». Твоё слово, W.
Она кивнула и доложила о своей части работы:
– Итак, с юридической точки зрения всё готово. Мне удалось создать новую фиктивную компанию, которой будет принадлежать «Аркадия». Теперь у нас есть юридический адрес, постоянные банковские реквизиты и все иные необходимые бумаги. Так что, можно прекратить заниматься опасными финансовыми махинациями с переводом денег. Также... «Нейро» прошёл сертификацию всех основных рынков сбыта и первые партии скоро отправятся в магазины. Рекламная компания была довольно агрессивной, так что я рассчитываю на хороший старт продаж. Дальнейший успех зависит уже от нас. Я буду внимательно следить за статистикой, чтобы мы исправляли ошибки финансовой модели как можно быстрее.
– Большое спасибо тебе. J, что скажешь?
– Я полностью доделал модели поведения монстров и экосистему, последнюю версию залил на сервер во время своего прибытия сюда. Теперь система динамического поведения завершена, игрокам придётся подстраиваться под монстров на ходу. Особенно под боссов. Я старался не переборщить, так что основные паттерны будут предсказуемыми... Но расслабиться не получится, - он удовлетворённо ухмыльнулся.
– Боссов ранга А и выше мы с S наделили малыми ИИ восходящего типа, способных к самообучению. Да ты их знаешь, кстати.
– О, так вы решили найти дело для слабых ИИ не только в социальной сфере?
– уточнил я.
– Точно!
– S перехватила инициативу у R и ответила за него. Впрочем, мы и так плавно перешли к её части работы.
– Броликусу и компании была не очень интересна тема социальной адаптации и прогресса эмоциональных контуров, но в шкуре рейд-боссов они прямо как родные.
– Хммм.
– я не был уверен, насколько хорошая это идея, но раз уж S так говорит... Она уже даже зовёт их по именам боссов, а не индексу.
– Хорошо, приглядывай за ними. Рейды, конечно, должны быть сложными, но не непроходимыми. И... О, точно! Стимулируем их развиваться по другому. Выдай им права управления их рейдовыми подземельями. Пусть перестроят их на свой вкус, с соблюдением наших общих требований. Посмотрим, что из этого выйдет.