Шрифт:
Вместе со мной в клане было 13 человек, и свободного места больше не было, его надо было качать за игровые деньги. В принципе клан можно было раскачать до вместимости в сто человек, это достаточно много, но стоимость прокачки клана была весьма велика, и требовалась не формальная плата, а крупная сумма, которую надо было копить со всех игроков. Все ребята были очень активны и вели с кем-то какие-то войны, я пока разбирался. И да, первые три дня на меня нельзя было нападать.
И вот тут меня удивила самая невероятная вещь в моём геймерском опыте, у клана был рынок вооружений!!! На котором игроки продавали другим союзникам оружие собственного производства, по самым разным ценам. То есть игроки сами создавали оружие, корабли и оборонительные платформы, и торговали ими между собой. При этом, прежде чем продать корабль, его надо было сначала построить. Я никогда в жизни не видел игру, где можно было бы разработать своё собственное оружие, собственное уникальное и неповторимое и торговать на внутреннем рынке клана. Вообще рынков было два, внутренний и внешний, на внешнем рынке оружие продавалось для всех игроков галактики, на внутреннем только своим. Но я быстро понял, что продавать оружие чужакам непатриотично. Хотя в мировых новостях мелькала реклама "продаю эсминец 36 тыс тонн, тяжёлая лазерная пушка с пробитием 356, ускорение эсминца в бою 12м/с2". "Продаю корабль матку 50тыс тонн, двигатель 65м/с2 межзвёздный двигатель 2,7С, КПД двигателя, расход топлива, грузоподъёмность, десант...". "Объявляю набор в клан, нужны игроки с населением от 500млрд и выше, с линкорами от 150тыс тонн и выше". "Продаю тяжёлые стеллз бомбардировщики для бомбардировки планет, стеллз защита 65...". И так далее предложений было много разных и самых необычных на мировом рынке можно было купить и авианосец, и линкор, и ударные дроны и всё остальное чё тока можно придумать в космосе. Включая корабли поддержки, радарные корабли, буксировщики, пассажирские лайнеры, грузовые баржи, разведчики, сверхлёгкие, сверхдальние, бомбардировщики, корабли для боевых действий внутри звёздных систем и межзвёздные. Что меня удивило это то, что построенный корабль мог быть чисто межпланетным, если в него не заложили звёздный двигатель, или межзвёздным, или вообще спутником. И всё было ох как не просто, тут были крейсера с дальнобойными ракетами, которые вообще не приближаются к цели, запускают ракеты издалека и сматываются восвояси, не дав по себе выстрелить ни разу. Какая-то невидимая стеллз погань, а кой кто вообще практиковал десант из сверхбронированных кораблей, с высадкой сухопутных сил на планету, минуя бой в космосе. Карта мировой политики тоже была непроста, но я особо в пекло не лез, я же новичок...
– Эй, урок окончен, пора домой, ты во что играешь, кстати, дай ссылку, я тоже поиграю, может понравится. Давно не рубился в космические стратегии, тем более по сети, с живыми людьми.
– Держи, - я скинул ему ссылку absnobalance.ru.
– Только я почему-то не уверен, что ты сможешь по ней куда-то зайти.
– Да ладно, вот уже зашёл, смотрю, свободная игра какая-то, называется полное отсутствие баланса, куча опций, и странно, игра без доната, купить ничего нельзя, хм... Игра без доната, и чёто, ладно, потом разберусь, хотя сейчас сяду на истории и разберусь.
Странно это, подумал я про себя, мне кто-то прислал чудо смартфон чтобы я мог играть в игру, на которую можно зайти с любого устройства, почему так? В начале я думал, что я какой-то избранный, но сервер в игре один, и вон Вовчик уже зашёл, я вижу его аккаунт и это по любому он. То есть никакой элитизацией игры и не пахнет, в неё может зайти любой. Только вот интересно, пришлют ли Вовчику чудо смартфон?
А меж тем я уже заметил, что Вовчик поделился моей ссылкой почти со всеми одногрупниками, и все стали ковыряться, заходя в игру со своих телефонов.
– Странное дело, кстати, зашёл по ссылке, качать ничего не надо, сразу играешь, никакого приложения, и работает с телефона и вообще с любой операционной системы, как так то? Обычно надо какие-то разные версии качать под андроид или сафари, а тут просто работает и всё.
– Работать то работает, только игра Макса какая-то фигня, я ничего не могу сделать, ничего не понимаю, какой-то бред, графика отстой, нарисовано всё через жопу. Чё за?
– Ладно, нарисовано не так уж плохо, просто интерфейс недружелюбный. Ничего не понятно, всё сложно, какие-то лишние кнопки, куча глупых циферок.
– Непонятный и не такой как вы привыкли?
– Ну, вот я тыкаюсь в металлах, и что я должен понимать, что они делают? Чё за бред, теплопроводность, омическое сопротивление, температура плавления, прочность, отражение, чё за ересь? Я чё физик что ли или материаловед? Игра для задротов.
– Вообще-то практически да, ты физик и материаловед по образованию, - подколол я.
– Да я хожу в университет просто так за дипломом, я не хочу разбираться в химии, металлургии, астрономии и других науках, мне этого в универе хватает, игры надо делать, чтобы развлекать людей, а не мозг напрягать.
– Есть игры для развлечения, а есть, чтобы мозг напрягать, некоторым нравится думать и иметь достойных соперников. Мне интересно обогнать других сильных игроков в игре с большими возможностями, а не играть там, где три кнопки. Я играю в игру, чтобы мозг напрягать, это совершенная стратегия с кучей возможностей. И сделать проще столько возможностей и нельзя. Здесь итак есть обучалка, и методом тыка при желании за полчаса в основных моментах можно разобраться. На самом деле всё просто и логично, увеличивай население, оно основа экономики, строй все остальные здания, чтобы направлять туда работать население, как в жизни практически. В начале иди по квестам, за них гору ресурсов дают и можно быстро развиться.
– Да тут непонятно ничего.
– Читай внимательно обучалку, там пояснено, что как зачем и почему, и да в начале трудновато разобраться, но зато потом время чудес, игра супер, именно по возможностям. Приложите усилия, вы разберётесь, тут не так всё сложно как кажется в начале, просто очень непривычно.
– Да ну её, не буду я в этот бред играть, я лучше в need for speed погоняю.
– А по мне лучше всего Dota2 или League of Legends, там, кстати, надо много думать, не то, что здесь, выбирать меч с пробитием или волшебную шапку, вот это настоящее тактическое искусство.
– А мне больше футбол нравится.
В итоге никто не стал играть в мою игру, все потыкались и бросили, и неудивительно, никто не хотел думать, никто не хотел мозг ломать, хотя на самом деле не так уж там всё сложно. Первое впечатление всё портит, но дело не в сложности, а в непривычности, поиграй полчаса, почитай обучение и что в квестах пишут в пояснениях и всё понятно. Дальше начинаешь понимать нюансы по мере игры, а если что совсем непонятно можно у других игроков в клане спросить.
И всё же я заметил, что никто из моих одноклассников не стал играть, и выложил тему на доску клана, на что мне мои соратники ответили следующее: "Не парься, эта игра для интеллектуальной элиты и задротов, большинство не может и не хочет в ней разобраться, и поэтому никто не играет. Тут полно брошенных учёток, мы их катаем и сносим, чтобы планеты не занимали." "Но зачем создавать игру, в которой всё так сложно?" "А здесь проще и не сделаешь, это сложная игра на любителя, и те, кто любит стратегии, они в это играют". "Странно как-то, кому понадобилось создавать такую игру?" "Не знаю кому понадобилось, но по своему игра отличная, чего только стоит возможность продавать тяжёлое вооружение собственной разработки другим игрокам и целым союзам, я тут себя настоящим оружейным бароном ощущаю. Это вносит очень серьёзный элемент в дипломатию и политику. Такого ни у кого больше нет." "А я просто всем подряд в долг под проценты даю, а кто не отдаёт бомблю." "А я как Индия, у меня планета муравейник с кучей народа, живу себе при -230С и никто меня не трогает, построил дома криостойкие." "А я занял самую лучшую планету в своём секторе, качаю из ней металл, и всех обижаю, у меня огромный флот, мне все дань платят!" "А где гарантия что получив дань, ты не нападёшь снова?" "Тут сложная дипломатия, и есть режим дани, и после уплаты нельзя нападать какое-то время, оно может быть оговорено."