Шрифт:
Всего оказалось десяток грифонов, с которыми было также быстро покончено. Только сейчас мы прочувствовали свою мощь, ведь, по сути, мы справились с ними втроем.
– Быстрее заходим в подземелье! – скомандовал игрокам Самсон. – Еще немного и начнут появляться новые мобы.
Тут же опомнившись, он уставился на нас. Выйдя вслед за остальными игроками из леса мы пробирались сквозь толпу к входу в подземелье.
– Рутор, а они там не заблудятся?
– Нет. Там только один ход, без ответвлений, – ответил я и на всякий случай еще раз посмотрел карту.
– Слышали?! Так что быстрее давайте двигайтесь! Не промахнетесь!
Широкий вход позволял входить сразу двум игрокам. Самсон не переставая подгонял парней идти быстрее. Держа луки наготове, наша троица осталась у входа. Лишь у нас было преимущество без труда покончить с летающими мобами. Мало кто из игроков позаботился приобрести для себя луки. Николс с Марьян предпочли тоже остаться с нами.
Проходя мимо нас, Властелина потупила взгляд. Меня порадовало, что она пошла с нами. Да и, в общем-то, куда ей еще деваться? В одиночку до Церуна было не добраться. Макс предпочел сделать вид, будто ее не заметил.
Пока все игроки вошли в подземелье, сгенерировалось всего два грифона и, наверное, по десятку рыцарей с арбалетчиками. Лишь когда все прошли, наша троица вошла в подземелье последними.
– Подождите, а факела? – опомнился Жорик.
– Хм… Нашел когда вспомнить. Первые, наверное, уже до большой пещеры дошли, – отозвался Макс и пошел вперед.
Ход сразу же стал сворачивать вправо. Согласно карте, подземелье тянулось под скалами почти до самого Церуна. Свет от входа быстро закончился, и началась кромешная тьма. Стены усиливали шум от шагов и разносили его по подземелью громким эхом. Здесь оказалось немного прохладно и сыро.
Глаза еще не привыкли к темноте, и я думал, что мне начало мерещиться. Сквозь камень с потолка капала светящаяся вода. Она давала совсем тусклый зеленоватый свет. Чем дальше мы шли, тем ее становилось больше. Расползаясь по потолку и стенам, капая вниз и образуя лужицы, светящаяся вода давала так необходимую в потемках видимость.
Я постоянно следил по карте за нашим перемещением, чтобы знать, сколько еще предстоит пройти. Навскидку до пещеры был час неспешной ходьбы.
– Представляю, как сейчас обрадуются парни, что там засели, – заговорил Николс, идущий с женой и Самсоном впереди нас. – Такая помощь разом появится.
– Да сволочье! Раз увидели, что не могут пройти, могли бы и в овраг спуститься за другими игроками. Хотя бы сообщение кинули, – на повышенной ноте возмутился Самсон.
– Скорее всего, ими там движет азарт. Они же сразу на месте возрождаются и бегут за стену. Думают, что вот сейчас немного и проскочат, – предположил я.
– Да все равно козлы! – резюмировал Макс. – Смысл постоянно умирать? Разве сразу непонятно, что не смогут пройти? Сколько они там уже дней бегают? Два? Три? И все никак.
– Как мы понимаем, конкуренцию в игре еще никто не отменял. Каждый хочет оказаться вперед, – подметил Жорик.
– Но в этом-то и уловка «Бигры»! – многозначительно заметил Самсон.
– Она создала здесь такое место, что по одному или маленькой группой не прорваться. Это под силу только большой группе. Сейчас пройдем и снова все разбежимся.
???????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????
– А у тебя есть группа? – спросил я у Самсона.
– О нет. Я волк-одиночка. Всегда только сам за себя. Но если надо, всегда готов войти в группу. Даже соглашусь поделиться выигрышем, если без этого никак.
– А если есть вариант самому пройти, то незачем делиться, – озвучил я его философию.
– Вот именно!
Наконец мы вышли в громадное пустое пространство. Свод пещеры уходил высоко вверх. Здесь светящаяся вода оказалось иной, намного ярче давала свет, поэтому все лучше освещалось, тем не менее, в пещере все равно было тускло. Чуть поодаль от входа стояло несколько каменных построек, а за ними высокая черная стена.
«Вы вошли в безопасную зону».
«Деревня «Исчадье» приветствует вас Рутор. Пока вы находитесь в самой деревне и ее окрестностях вы находитесь в зоне безопасности. Чувствуйте себя как дома».
«В деревне находятся следующие постройки: таверна, рынок, постоялый двор».
Сообщения пришли подряд. Из них я для себя подчеркнул, что, во-первых, безопасная зона здесь заканчивается непосредственно деревней, а во-вторых, что здесь не получится восстановить магию в случае ее утраты. Это было единственным поселением без храма, что нам встретилось.