Шрифт:
– Ве-ерно...
– проблеяли мы. Пол суток дебафа! Да нафиг оно надо, блин!
– Так что никому не лезть впереди "танков"! Держаться за их спинами и прикрывать "хилов". Это касается всех! Паучиха клешнями будет махать в разные стороны, сбивая с ног, потому внимательно за ней наблюдаем. Влепить может так, что метров на десять улетите и схлопочите "оглушение" на пару минут. А нам будут нужны все бойцы, чтобы её завалить.
Задача магам и лучникам - максимальный урон! Пока живут "танки", лекари и "кинжальщики", мы постараемся держать босса в контроле. От вас, дамагеров, будет нужен максимальный ДПС! Дамажить, дамажить и ещё раз дамажить! Мы постараемся не подпустить паучиху к вам. А вы постарайтесь не паниковать, следить за всем, что происходит вокруг вас и наносить урон... Задача "бафферов" - следить за усилениями каждого игрока. Троих таких нам хватит с лихвой, если они будут чётко исполнять свои обязанности!?
– Настасья посмотрела на Лотара.
– Будут, - кивнул головой тот.
– Это не игроки вовсе, а высококвалифицированные работники. Они отрабатывают зарплату. Зельями маны мы их обеспечим, а они обеспечат вам баф.
– Отлично, - сказала Настя.
– Это я и хотела услышать... Если будем падать и отправляться на точку воскрешения, то не страшно. Если потеряете свою экипировку, вы сможете вернуться и её забрать - никто её не тронет. И совсем не страшно, если потеряете проценты - тут вас не плохо качают, верно?
– Ве-ерно...
– опять как-то жалостливо ответил нестройный хор. Видать, ни проценты, ни экипировку, терять никто не хотел.
– Не переживайте. Вещи со своего хладного трупа вы сможете поднять, ведь в инстанс, после того как мы зайдем, больше никто попасть не сможет. Только тут проблема вот в чём. Локация просто огромна! И, не смотря на то, что после убийства мобов, они не возрождаются, дорога до вашего "хладного трупа" займёт порядочно времени. И если вы упадёте уже на самой паучихе, добираться вам до неё придётся не менее получаса быстрым бегом. Потому старайтесь не падать в конце. Если помирать - то только вначале...
– Ужас!
– воскликнул кто-то слева на скамейке.
– Да какой это ужас? Этот рейд-босс всего лишь 60-го уровня! Тут даже страшно представить, как рейды собирают на мировых боссов от 200-го!? Вот там, наверное, ужас так ужас!
– резонно заметил ещё один парень, но я не рассмортел его ника.
– В принципе, ничего страшного там нет, ребята, - вступила в разговор Анорсель.
– Этот босс убивался неоднократно. И числом брался, и умением. По-всякому бывало... Но он невероятно важен и именно поэтому мы, не побоюсь этого слова, выростили вас, выкармливая опытом на "жирных" "паровозах". Этот босс - одна из двух причин того, почему вы здесь. Первая - отличные ребята, которые вольются к нам в семью после испытательного срока. Вторая - убить "паучиху" силами всех наших резервистов. Настасья великолепный, опытный лидер, прекрасно владеющаяя классом "Паладин"! Она поведёт рейд послезавтра и приведёт вас к победе! Не сомневайтесь!
Ну так себе речь, как по мне. Она, конечно, красивая и умная девушка, эта Анорсель, но вдохновлять на ратные подвиги словом - слабо у неё получается. Станцевала бы стриптиз - думаю, больше толку было бы.
Может у Настюхи лучше бы вышло речь толкнуть, но не уверен. Вообще, как по мне, женщина-лидер, ведущий бойцов на смерть - это нонсенс...
– Скажите, пожалуйста, а что там такого важного падает с этой Жоселин?
– спросил маг из нашей второй группы. Я его помню ещё по отбору в крепости "алых".
– Босс класса "уникальный", - моментально ответил Норгхем.
– То есть такой, который в градации идёт перед "легендарным". А "легендарный", как вы понимаете, это высший ранг среди рейд-боссов! С Жоселин падает со 100% шансом большое количество ресурсов "эпического" класса, от одного до трёх экземляров экипировки или оружия и несколько тысяч золотых монет.
– Плюс сам дроп, который вы соберёте по дороге к её логову - это десятки тысяч единиц разного хлама, который сбрасывается в магазины или идёт на крафт. А это тоже деньги и не малые!
– вставил Лотар.
– Ну и всякие там цветочки, грибочки, пыльца для алхимиков. Руда, возможно, какая будет. Деревья с интересными свойствами. Паутина, опять же... Нам всё сгодится. Вы главное принесите!
– он усмехнулся.
– Простите за вопрос, а предполагается ли премирование бойцов при удачном фарме?
– спросил кто-то, кого я не увидел за очагом, но вопрос был далеко не праздный и мне тоже интересен.
– Давайте пока не делить шкуру неубитого медведя, - сказала Настасья.
– Поверьте моему опыту, считать возможные барыши заранее - не к добру. Вот как соберёмся, зафармим, навыбиваем кучу вкусностей, тогда и "цыплят будем считать по осени". А пока делить нечего, вопрос считаю не актуальным.
– Окей, - задавший вопрос парень, тихо сел на место.
– Запишите, запомните или вдолбите себе в голову, что надо взять на складе у Лотара... Каждому! Зелья здоровья - 20 штук минимум. Зелья маны: магам - по 50 штук, физикам - по 30. Зелья бодрости: лучникам - по 10 штук, магам - по 5. Запасы еды каждый берёт с собой какие захочет и сколько посчитает нужным. Ориентировочное время фарма инстанса, влючая возможные провалы, - 6 часов. Так что смотрите сами... Вода - одна полная фляга! Стрел каждому лучнику минимум 1000 штук взять с собой. Не забыть по 5 десятков липунов... Также завтра, после ежедневных рутин, всем полностью починить свою экипировку. Поднять прочность до максимума! За этим обратитесь к Лотару и его ребятам.