Шрифт:
Проехали. На дне золота больше не видно. Копаться я там не буду. Куда я там шёл? Вернее, бежал? К пространственному маркеру. Ну вот и побежали. Хватит уже с неодушевлёнными предметами беседовать.
Ну да. Всё так как я и ожидал. Полоса травы цвета свёклы а за полосой камень. Такой же как и тот, на котором я очнулся в этом мире. Только не розовый а голубой. Ну и кто был дизайнером этих камней. Какое то у меня предчувствие нездоровое. Есть отчего. Ну посидел я на нём. Ну стрельнуло мне опять по больному месту и вместилищу мозгов заодно. Всё так же как и там. Ну ладно. Хотел убедиться, убедился. Чего ещё надо? Скучно тут. Валить надо. А куда? К весёлым грибочкам? Нет уж. Пусть между собой побеседуют. Без меня.
Стратегические планы остались без изменения. Одежда и дом. Одежда - это олени. Других вариантов я не видел. Дом - это хорошее место на холме. Почему на холме? Потому что сначала придётся обойтись землянкой. Ни пилы ни топора у меня нет. Так что только рыть. А рыть надо там, где нет грунтовых вод. Не хочу же я зимовать в бассейне? Не хочу. А потому - песчаный холм. Ковырять камни или глину мне просто нечем. Значит холм рядом с водой и лесом. Лес - это дрова и стройматериалы. Это понятно. Желательно ещё рыба и дичь поблизости. Дичь не должна пытаться съесть меня. Это тоже понятно. Ну и ещё какие нибудь ресурсы. Глина пригодилась бы. Глина это печь и посуда. Что ещё? Цемент, щебёнка, свалка металлоконструкций, магазин слесарного инструмента и метизов? Это сказка. Так не бывает. Видел я сегодня такой холм? Нет. Не было дичи в тех холмах. Не видел я следов. Следовательно, правильный холм я еще не нашёл. Отсюда мораль. Идти обратно, найти способ добыть этих чертовых оленей и заодно найти место для жилья. То есть, цели не изменились. Грустно, что получаю не то что хочу. Ну, хоть что то получаю. Грех жаловаться.
Каким путем выдвигаться назад? Ясное дело, что не по своим следам. Чего я там не видел? А вот там, где я не был, я ничего не видел. А надо посмотреть. На всякий случай. Вдруг, найду чего. Или кого. Вот, если бы я очнулся на этом голубом камне, куда бы я пошёл? К воде, как обычно. А где тут вода? Ну, если представить, что я не подозреваю о существовании ивового озера? Надо пошляться вокруг камня. Определить наиболее перспективное направление.
Если учесть 'зоркость' просыпающихся вместе с их 'силой' и 'выносливостью', то наиболее перспективным направлением, наверное, вон в ту низину. Там и трава зеленее. Намёк на воду, однако. Туда и двинусь. Буду как все. Ни дымов, ни костров не видать. Значит ориентир только один. Тронулись.
Эта, блин, низинка с намёком на воду оказалась, блин, чертовым болотом. Вы представляете? Это же натуральная ловушка для проснувшихся. Кто это дерьмо придумал? Это же резко снижает шансы на выживание. Если бы я сюда забрёл в первый свой день, что бы со мной сделалось? Ну, со мной то, пожалуй, ничего бы не сделалось. Начал бы вязнуть, сообразил, что это болото. Не нужно быть гением, что бы понять, что в болоте делать нечего. Начал бы это болото обходить в поисках чистой воды. В какую сторону я бы начал обходить? Обычно, я поворачиваю налево. Но, ведь остальные это не я. И по этому они повернут направо. Туда и пойду.
Ну и что я тут вижу? Да ничего интересного. Больные деревья, сено какое то мясистое, лопухи огромные, под лопухами ягодки красные. Не клюква, случайно? Беее, точно не клюква. В жизни не пробовал такой мерзкой клюквы. Даже на китайском рынке. Сами такое ешьте. И дело даже не в том, что ягодки какие нибудь горькие или кислые. На вкус это какая то концентрированная гниль болотная. А потому и бееее. Что тут ещё есть? Почва под ногами продавливается, какие то круглые, неправильные жабы зелень мясистую жрут. Как черепахи. А, может, это и есть черепахи? Только без панциря. Может и так. Ещё вон змейки мелкие ползают. Прямо как ужики. Только пятна желтые не за головой а на всю голову. Местная мода, наверное. Да и всё, собственно. Отсюда мораль: тот кто сюда зайдет ни воды ни еды не найдёт. И костёр тут тоже не запалишь. Потому я и говорю: ловушка натуральная. Никого я тут не найду. И сам я тут зря шляюсь. И бегать тут не получается. Не нравится мне тут. Уйду я отсюда. Злые тут все.
Ну и куда я отсюда уйду? Туда, где посуше. Вон на тот холм. Не зря же он тут торчит? Наверняка, с умыслом. В том направлении болото свою силу теряет. Там вон и деревья, вроде, нормальные. Не больные. Там должно быть интереснее. Да и местечко там надо подыскать для ночёвки. А то что то спать захотелось. Грибной сон был каким то неправильным. Не отдохнулось мне телом в этом мороке. Это нужно исправить.
А может, я и не прав был. Этот холмик вполне способствует выживанию. Ручеёк с него стекает с чистой водой прямо в болото. Сосна, опять же, обнаружилась каштановая. С клейкой смолой. Надо насечек в ней нарубить. Пусть клей пока набирается. За каштанами я потом сползаю. Что тут ещё? Камешков можно наковырять из песка. Только вот, искры они не дают. Проверено. Ягодки какие то присутствуют. На дикую вишню похоже. Ну да. Она и есть. Странно правда? Слизней каких то целая куча. Улиткоподобных. Объедают здоровенные лопухи. Они съедобные? Придётся пробовать. Едят же их как то французы. С великой голодухи, наверное.
Ну что я вам скажу. Этот холмик вполне способствует первоначальному выживанию. Вода здесь есть. Чистая вода. В ручье, даже мелкие золотые крупинки обнаружились. Не знаю зачем. Я набрал себе немножко. Из тех, что покрупнее. На всякий случай. Ягоды съедобные присутствуют, каштаны присутствуют. Улитки съедобные. Хоть и не вкусные. Зато их можно есть сырыми. Жареные они вкуснее, но, какие то резиновые. Жуются как змея. Нажарить их что ли? Для разнообразия походно - змеевого рациона? Хорошая мысль. Тем более, что жарятся они быстро. Может, и ещё что полезное здесь есть. Я ещё не всё облазил. На первый взгляд - местечко ничем не хуже озера гладкого. Да и расстояние до камня вряд ли больше. Болото, конечно, портит картинку, но его можно обойти. Я же обошел. И никто на меня не напал. Тут ещё закономерность обнаружилась. Хоть и не проверенная, но всё же. Чем дальше от камней альтернативно сексуально ориентированных, тем разнообразнее животный мир. И опаснее.
И это всё, как бы намекает, что этот мир - компьютерная игра. Или игра наполовину. Уж не знаю, как это может быть, однако, против фактов не попрёшь. За игру говорит восстановление местности (та самая уборщица), система прокачки статов (этой самой силы, ловкости, зрения, выносливости и всего остального. Даже не знаю, чего именно), поведение моего рюкзака, сильно похожего на игровой инвентарь, лечение тяжелых повреждений ( перелом позвоночника или что то на него похожее) ну и множество более мелких моментов. Против игры тоже много аргументов. Начать с того, что я никогда не слышал о такой игре и уж, тем более, не пытался в неё играть. Самое главное: где интерфейс? Где мои параметры? Где квесты, где квестодатели, где системные подсказки, где карта, где другие игроки? Где всё это? Почему я чувствую боль? Почему я нуждаюсь во сне? Где профессии? Где первоначальный инструмент для них? Как можно играть в игру, в которой все умирают даже не шелохнувшись? Какой смысл? Кто и зачем это придумал? Чушь какая то.