Вход/Регистрация
Ромул
вернуться

Читатель Константин

Шрифт:

«— Если мне попадется достаточно сильный маг, то я сложусь под его атакой, как карточный домик, и сопротивление не поможет, — загрустил я: — Если и с сопротивлением к божественной силе будет такая же песня, то это уже не убер-плюшка, а убер-подстава получается».

Единственным выходом в данной ситуации было продолжение наращивания толщины моей тушки, вкладывая все свободные очки в выносливость. Просмотр остальных системкок слегка поднял настроение.

«Внимание!

навык: Регенерация Уровень 7/10

До следующего уровня: 12/100

Скорость регенерации увеличена на 20 % х уровень навыка

Пассивное умение „Медитация“ добавляет +50 % к эффективности и +100 % к скорости регенерации.»

«Внимание!

Заклинание Вспышка Уровень 3/3

Магия Света

Текущее значение: 3/100

Ослепляет врага на 0,5*значение уровня навыка / сек

Если цель находиться под воздействием сил тьмы, наносит урон 5 % ед. здоровья цели

Дальность действия: 0,1 м

Расход маны: 50 ед.

Особенности: не требует перезарядки.»

«Внимание!

Заклинание Тень Уровень 2/3.

Магия Тьмы.

Текущее значение: 23/100.

Дезориентирует цель на 0,5* уровень навыка / сек

Если цель находиться под воздействием сил света, наносит урон 5 % ед. здоровья цели.

Дальность действия: 0,1 м.

Расход маны: 50 ед.

Особенности: не требует перезарядки.»

Заклинание Света обогнало заклинание Тьмы, за счет того, что «вспышкой» я пользовался еще до того как обрел «тень». Надо было что-то делать, чтобы к финишу в своем развитии оба заклинания пришли вместе. Никаких явных требований к этому не было, но мне казалось, что так будет правильно.

Мурыжащий мои конечности босс-моб, мешал прокачке «скрытность», она осталась на прежнем месте, не сдвинувшись ни на полшага.

«Внимание!

Навык: Скрытность Уровень 4/10 (активируемое)

Текущее значение: 63/100

Расход выносливости: 3 ед./мин

Вас не заметят с 50 / х метров уровень навыка

Осторожно, игроки с навыком Восприятие могут увидеть вас раньше.»

Посмотрев на навык «тише-дальше» подумал, что с моей выносливостью и регенерацией можно год не заходить в игру, навык будет работать без остановки.

«Внимание!

Навык „Тише едешь, дальше будешь“ Уровень: 9/10 (Активируемое)

Текущее значение: 35/100

Расход: 3 ед. выносливости за х (уровень навыка) минут

Когда ваш дух покидает тело, вы не прерываете начатой работы.»

Последнее найденное место силы было юбилейным, обозначив конец выполнения первого задания. Я потратил какое-то время на офф форуме, чтобы узнать, куда же мне сегодня идти.

«Внимание!

Линейка квестов „Дорога в небеса“

1/3 задание „Место Силы“ выполнено.

Поговорите с отшельником Зипоритас для получения следующего задания.»

На поиски места жительства этого НПС я потратил больше часа личного времени шерстя офф форум, даже на встречу с Ритой опоздал. С другой стороны, если бы я его искал бродя по просторам вирт-мира, мои поиски могли бы никогда не закончиться. Отшельник был еще тот затейник и жил на горе в локации со средним уровнем мобов +80.

С моим нынешним уровнем я бы оказался в тех краях еще очень не скоро. Прежде всего мне предстояло дойти до ближайшего города, а потом воспользовавшись сетью городских телепортов, переместиться в город Жулем в провинции Рит. Отсутствие заклинаний телепортации и свитков-телепортов вынуждало игроков тратить немалые деньги оплачивая транспортные расходы в игре. Прыжки внутри одной провинции из города в город стоили около пяти монет золота. Перемещения в соседние провинции совершались только прыжками через столичные телепорты и стоило это уже 50 монет. Попасть в Капитолию, столицу-столиц всего русского королевства, могли лишь игроки достигшие максимального уровня. При этом у игрока значение Славы должно было быть не ниже 50 очков, да и телепорт стоил уже полновесные 500 золота.

Кое-как отпихнув «огненного жука» от своей ноги, я поднялся и двинулся прочь. Я решил не убивать его, даже ради лута, денег пока хватало. Потоптавшись у границы отведенной ему локации, жук ушел искать себе новое развлечение. Игра тоже оценила мои действия и выдала неожиданную награду.

«Внимание!

В течение десяти дней вы сражались с босс-мобом и остались живы.

Поздравляем! Вы получаете достижение „Неубиваемый“.

Награда: 10 очков Славы.»

Усмехнувшись, я смахнул системку и подумал о том, что если бы я его убил, игра могла выдать совсем другое достижение.

«— Например „Первый тормоз на деревне“ или „Тугодум конченый“», — расфантазировалось мое я.

Также я сделал себе пометку, чтобы узнать на форуме, какими способами зарабатываются очки Славы. Не думаю, что игроки идут пройденным мною путем и скармливают свои тушки босс-мобам в течение декады.

Полученные в игре «достижения» можно было сделать как видимыми так и не видимыми для других игроков. Аналогично, механика игры позволяла поступить с символикой клана или с цифрой о достигнутом уровне игрока. Только герои, достигшие максимального сотого уровня, не могли его скрыть, не особо впрочем, об этом и печалясь.

  • Читать дальше
  • 1
  • ...
  • 74
  • 75
  • 76
  • 77
  • 78
  • 79
  • 80
  • 81
  • 82
  • 83
  • 84
  • ...

Ебукер (ebooker) – онлайн-библиотека на русском языке. Книги доступны онлайн, без утомительной регистрации. Огромный выбор и удобный дизайн, позволяющий читать без проблем. Добавляйте сайт в закладки! Все произведения загружаются пользователями: если считаете, что ваши авторские права нарушены – используйте форму обратной связи.

Полезные ссылки

  • Моя полка

Контакты

  • chitat.ebooker@gmail.com

Подпишитесь на рассылку: