Шрифт:
Параметры визуализации
Для настройки всех базовых параметров визуализации служит окно Ren der Scene (Визуализация сцены) (рис. 6.2), вызываемое командой меню Rendering– > Render (Визуализация -> Визуализировать) либо с помощью кнопки Render Scene Dialog (Диалоговое окно визуализации сцены), расположенной на главной панели инструментов.
Рис. 6.2. Окно Render Scene (Визуализация сцены)
Окно Render Scene (Визуализация сцены) по умолчанию содержит пять вкладок для детальной настройки процесса визуализации.
• Common (Общие) – настройка параметров, общих для различных визуализаторов, в том числе и для подключаемых (например, Brazil r/s или V-Ray).
• Renderer (Визуализатор) – содержит настройки активного визуализатора (по умолчанию – Default Scanline Renderer).
• Render Elements (Визуализация элементов) – позволяет визуализировать отдельные элементы изображения (например, тени от объектов, области бликов, диффузное рассеивание и т. д.) для их последующего использования или редактирования в программах растровой графики или компоузинга.
• Raytracer (Трассировка) – содержит настройки трассировки лучей, общие для всех объектов сцены, использующих трассируемые материалы или карты текстур (кроме настройки некоторых параметров, которые влияют на скорость и качество просчетов). Можно указать те объекты, которые не будут учитываться в расчетах трассировки лучей.
• Advanced Lighting (Улучшенное освещение) – позволяет выбрать один из двух способов освещения сцены:
· Light Tracer (Трассировщик света) – применяется для создания сглаженных теней и мягкого освещения сцены;
· Radiosity (Диффузное отражение) – более правильное с физической точки зрения освещение, позволяющее рассчитывать прохождение светового луча с учетом отражения от объектов сцены, преломления в прозрачных средах и затухания с расстоянием.
Рассмотрим более подробно основные настройки окна Render Scene (Визуализация сцены).
Common Parameters (Общие параметры)
Свиток Common Parameters (Общие параметры) вкладки Common (Общие) позволяет настраивать общие параметры и режимы визуализации (рис. 6.3).
Рис. 6.3. Свиток Common Parameters (Общие параметры) вкладки Common (Общие) окна Render Scene (Визуализация сцены)
Для настройки данного свитка выполните следующие действия.
1. В области Time Output (Выходные настройки диапазона) установите переключатель в одно из четырех положений:
· Single (Единичный) – визуализируется текущий кадр;
· Active Time Segment (Текущий промежуток времени) – полностью визуализируется временной диапазон, отображаемый в строке треков;
· Range (Диапазон) – позволяет визуализировать диапазон кадров, задаваемый в полях, расположенных справа;
· Frames (Кадры) – визуализируется список кадров, указанных через запятую, и (или) диапазон кадров, заданных через дефис (например, 1, 5, 10–100 означает, что будут визуализироваться 1, 5 и с 10 по 100 кадры).
2. Затем укажите значения следующих параметров:
· Every Nth Frame (Каждый кадр под номером) – позволяет задать интервал кадров визуализации, доступный в режимах Active Time Segment (Текущий промежуток времени) и Range (Диапазон) (по умолчанию просчитывается каждый кадр);
· File Number Base (База номеров файлов) – значения, используемые для формирования имен файлов визуализируемой последовательности.
3. В области Output Size (Выходные настройки размера) укажите параметры выходного изображения:
· из раскрывающегося списка в верхней части области выберите один из вариантов размеров кино-, фото– и видеокадров или вариант Custom (Пользовательская), позволяющий задавать значения Aperture Width(mm) (Ширина апертуры), Image Aspect (Пропорции изображения) и Pixel Aspect (Пропорции пиксела);
· задайте значения ширины и высоты изображения визуализации, используя параметры Width (Ширина) и Height (Высота);
· с помощью четырех кнопок с предустановленными значениями ширины и высоты в пикселах можно быстро задать соответствующие значения для визуализации.
4. В области Options (Режимы) установите или снимите следующие флажки:
· Atmospherics (Атмосферные эффекты) – включение/выключение режима визуализации эффектов внешней среды (туман, объемное освещение и горение);