Шрифт:
3. Выберите балку с прямоугольным сечением, щелкнув на кнопке
4. Установите высоту балки равной 500, а ширину балки – 500.
5. Задайте возвышение балки над уровнем этажа равным 2677. Именно при этом значении плоскость, проходящая через диагональ сечения повернутой балки, совместится с верхней гранью стены.
Как же повернуть балку? Ведь поле Profile Rotation (Поворот профиля) (третье сверху в столбце справа), недоступно для редактирования. Обманем программу, сообщив ей, что наш профиль нестандартный.
6. Щелкните на кнопке
Поле Profile Rotation (Поворот профиля) станет доступно для редактирования.
7. Введите в поле поворота профиля значение 45.
8. Закройте окно щелчком на кнопке OK.
9. Постройте вертикальную балку рядом со стеной (рис. 8.28, а). Не пытайтесь сразу при построении привязать балку к углу контура стены, поскольку балка будет привязана не углом, а концом своей базовой линии.
10. Переместите балку так, чтобы ее угол совместился с углом стены (рис. 8.28, б), вызвав палитру редактирования щелчком на левом нижнем углу проекции балки.
Рис. 8.28. Привязка балки к углу стены
11. Щелкните кнопкой мыши на верхнем конце базовой линии балки.
12. Используя операцию изменения положения конечной точки, уменьшите длину балки так, чтобы она равнялась ширине стены.
Примечание
Поскольку в конце построения балка все равно будет невидима, то это необязательное действие. Просто так аккуратнее.
13. Сохраните результат построения.
Теперь размножим балку.
1. Выделите балку.
2. Вызовите палитру редактирования и щелкните на кнопке Multiply (Тиражирование)
Появится одноименное окно.
3. В окне Multiply (Тиражирование) установите переключатель метода тиражирования в положение Drag (Перетаскивание).
4. В поле Number of copies (Количество копий) введите значение 3.
5. В поле Vertical displacement (Вертикальное перемещение) введите значение 0.
6. Переключатель способов распределения установите в положение Distribute (Распределение).
7. Закройте окно Multiply (Тиражирование) щелчком на кнопке OK.
8. Подведите указатель мыши к правому нижнему углу проекции балки так, чтобы он принял форму
и щелкните кнопкой мыши. Выбранная точка будет помечена косым крестиком.
9. Переместите указатель мыши к правому нижнему углу проекции стены так, чтобы он принял форму
(рис. 8.29) и щелкните кнопкой мыши. Балка размножена.
Рис. 8.29. Тиражирование балки
Теперь выполняем логическое вычитание по знакомому алгоритму.
1. Откройте окно инструментов логических операций с твердотельными объектами.
2. Выделите стену и щелкните на кнопке Get Target Elements (Получить целевые элементы).
3. Снимите выделение со стены.
4. Выделите все балки и щелкните на кнопке Get Operator Elements (Получить операторы).
5. Из раскрывающегося списка выберите операцию Subtraction (Вычитание).
6. Щелкните на кнопке Execute (Выполнить). Операция выполнена. Оцените результат в 3D-окне (рис. 8.30, а). Ничего не изменилось, но мы знаем, в чем дело.
7. Выделите все балки (рис. 8.30, б).
8. Щелкните на кнопке списка слоев
расположенной на информационной палитре.
9. В открывшемся списке слоев выберите слой Hidden (Скрытый). Балки исчезли, а стена осталась без изменений (рис. 8.30, в).
Рис. 8.30. Результат скрытия операторов без учета приоритета видимости объектов
Почему так получилось, ведь мы все делали правильно? Да. Однако здесь вступает в действие приоритет видимости объектов, о котором уже упоминалось в гл. 4. В разделе STRUCTURE (Структура) области Floor Plan and Section (Вид в плане и сечения) окна параметров объекта есть ползунок Priority (Приоритет), определяющий преимущество видимости объектов при их пересечении. Дело в том, что приоритет видимости стены установлен выше, чем у балок.
10. Отмените последнее действие нажатием сочетания клавиш Ctrl+Z.
11. Открывая поочередно окна параметров для стены и балок, сравните значения параметров Wall Priority (Приоритет стены) и Beam Priority (Приоритет балки).
12. Выделите стену и установите приоритет ее видимости ниже, чем у балок.
Примечание
Можете поступить другим образом, задав приоритет видимости балок выше, чем стены.
13. Повторите пункты 7–9. Оцените результат построения.