Шрифт:
Рис. 11.16. Редактор титров при редактировании меню
Внимательно посмотрев на рис. 11.16, вы заметите, что окно редактора титров в режиме редактирования меню мало чем отличается от соответствующего окна при редактировании собственно титров. Режим работы с меню отличается тем, что нажата кнопка
на верхней панели инструментов.
Вообще, сходство между меню и титрами более чем поверхностное: меню, по крайней мере для пользователя, их редактирующего, являются титрами с кнопками. Кроме собственно кнопок, в меню могут помещаться те же элементы, что и в титр. Операции с графическими объектами, текстом, рисунками, вставленными в меню, а также настройка фона меню полностью совпадают с соответствующими операциями, описанными в гл. 9.
При редактировании меню с помощью редактора титров можно создать следующие кнопки меню:
• обычную кнопку – кнопку без эскиза, ссылающуюся на главу или другое меню;
• кнопку с эскизом – ссылку на главу или другое меню;
• предыдущую кнопку – переход к следующей странице меню (автоматически показывается на второй и далее страницах меню);
• следующую кнопку – переход к предыдущей странице меню (автоматически показывается на всех страницах меню, кроме последней);
• корневую кнопку – переход в корневое меню.
Вид кнопки выбирают в раскрывающемся списке вверху окна в области редактирования кнопок альбома редактора титров (рис. 11.17).
Рис. 11.7. Область редактирования кнопок
Помещают в меню кнопку из альбома перетаскиванием. Вид кнопок, эскизы которых поставляются вместе со Studio (рис. 11.17), уже задан. При необходимости вид кнопки можно изменить, выделив кнопку и выбрав нужный пункт из упомянутого ранее раскрывающегося списка.
Кроме того, кнопку можно создать практически из любого объекта, не являющегося кнопкой. Для этого достаточно выделить объект и выбрать нужный вид кнопки вместо установленного первоначально варианта Не кнопка.
Если у вас есть свои эскизы кнопок (графические файлы), то их также можно использовать в меню. Список эскизов, доступных для помещения в меню, формируется на основании содержимого определенной папки (аналогично вкладке изображений
альбома редактора титров). Для выбора текущей папки нажмите кнопку
правее раскрывающегося списка выбора вида кнопки.
Эскизы кнопок хранятся в папке <установочная папка Studio>\Buttons, например C:\Program fi les\Pinnacle\Studio11\Buttons. Помня это, вы без труда сможете вернуться к использованию кнопок, поставляемых вместе с программой Studio, установив данную папку в качестве текущей так, как рассказано в предыдущем абзаце.
Часто бывает необходимо снабдить кнопки меню подписями. Чтобы создать подпись к кнопке с помощью редактора титров, необходимо создать объект «текст» и сгруппировать его с графическим изображением кнопки.
Приведем небольшой пример создания кнопки с подписью, который к тому же иллюстрирует создание кнопок на основе произвольного рисунка. Подразумевается, что редактор титров уже открыт на вкладке кнопок (
).
1. Установите папку-источник графических изображений для кнопок меню, нажав кнопку
и выберите один из файлов. В результате в списке будут отображены эскизы всех поддерживаемых графических файлов в соответствующей папке.
2. Перетаскиванием создайте кнопку на основе одного из изображений в списке.
3. Добавьте в меню текст, разместив его в нужном месте (например, под изображением), задайте необходимый размер.
4. Выделите и сгруппируйте текст и графический объект (группировка объектов описана в гл. 9).
5. Выделите теперь уже сгруппированные объекты и выберите вид кнопки.
Вот вы и создали кнопку с подписью (рис. 11.18).
Рис. 11.18. Созданная кнопка с подписью
Точно таким же образом создаются кнопки, состоящие из нескольких сгруппированных объектов.
При задании текста подписей по умолчанию (типа Глава <номер>) обратите внимание на то, что если в текст подписи вставить символ #, то в меню этот символ будет заменен номером главы, связанной с кнопкой.
Отличительной особенностью кнопок (в меню DVD) по сравнению с другими объектами является то, что они могут специальным образом подсвечиваться при их выделении (активации). Так обеспечивается визуальная обратная связь при работе с меню.