Вход/Регистрация
Флекс
вернуться

Мельцов Илья Николаевич

Шрифт:

Сердце бешено стучало, это был наверное самый напряженный бой для меня, за время проведенное в игре. Но мне понравилось, было супер. Вот только после окончания боя, я понял, что действовал не самым умным образом. Можно было просто выбежать из пещеры, гоблины все равно бы бросились за мной, а уже там, на поверхности, реализовать преимущество в дистанционных атаках. Получилось не очень удачно, но ничего, умнее буду. При следующей встрече с зубастыми существами, бой следует проводить только на поверхности, больше ни каких пещер.

По окончанию боя мне дали знание гоблинов, так что теперь, по ним будет увеличенный, на один процент, урон, ну и буду видеть шкалу здоровья. Вообще, чем больше игрок знает мобов, тем лучше, за сто изученных даже дают какое-то достижение, не особо вникал.

Прежде чем идти наружу, я осмотрел тела, те, кроме денег, в размере 10 серебряных с каждого, дали две дубины не самого лучшего качества. Подробный осмотр пещеры, тоже не выявил ничего ценного: кроме глиняной посуды, старых шкур и пары пустых бочек больше ничего не было. Ну хоть так, кое-что можно было взять себе, что полегче. Осмотрев все еще раз, и придя к выводу, что под землей делать больше нечего, я начал выбираться наружу.

Стоило мне выйти из пещеры, как передо мной возникла фигура давешнего воришки. Дождавшись, пока я освобожу проход, он серой молнией метнулся под землю. Что для меня было однозначным плюсом - легче ловить будет. Но, развеяв мои охотничьи надежды, воришка вновь появился на входе и яростно запищал, засвистел и зашипел. Забавно, но у меня сложилось впечатление, что зверек матерится, я даже расслышал что-то вроде: 'уроды, сволочи, весь дом загадили'. Ну или я сам себе это придумал. Но факт остается фактом - мелкому что-то очень не понравилось.

Дальнейшие мои действия видимо были продиктованы, тем, что негодующий комок шерсти мне понравился - смешной, пушистый, очень захотелось его подержать в руках. Поэтому, достав из инвентаря мед, подаренный пасечником, я предложил его животному:

– Друг, кончай бузить, есть будешь?

Я налил немного меда в тарелку, прихваченную из пещеры, поставил ее на землю и отошел. Звереныш перестал возмущаться и вопросительно уставился на меня. Затем очень медленно, боком, начал приближаться к угощению, поминутно посматривая на меня то одним глазом, то другим. Для того, чтобы пройти несколько метров, пушистый потратил около пяти минут. Наконец, он достиг цели, схватил тарелку и быстро ретировался на безопасную дистанцию, при этом пролив половину меда.

Дальнейшее было делом техники: ждешь пока зверек слижет все угощение, наливаешь еще меда и садишься неподалеку.

Мед кончился быстро. Пашку - так я назвал для себя пушистого зверька, этот факт не устраивал и, пока я думал, чем бы еще угостить моего нового знакомца, он спер у меня банку и теперь тщательно ее вылизывал, причем не обращая на меня никакого внимания. Решив воспользоваться ситуацией, я подошел к нему и попытался погладить зверька. Тот сперва что-то ворчал, но затем успокоился. А мне выскочило сообщение:

Хайдук остался без дома, вы можете приютить животного, взяв его в питомцы.

Не раздумывая, согласился с предложением. Пашка мне понравился. Пусть на бойцового енота, зверек не походил, но думаю с ним будет весело, а это самое главное. Как говорится, мы пришли за фаном.

В игре было несколько способов разжиться питомцем. Для начала, его можно купить. Естественно, продавались самые стандартные животные. Хотя, при желании и большом количестве денег для вас могут подобрать уникального пета, но для этого нужно обращаться к игрокам. Второй путь обретения питомца - выполнение квестов. Тут тоже все понятно. Есть простые задания и соответствующая награда, а есть и эпические, которые трудно как найти, так и выполнить. Ну и наконец, третий вариант, благодаря которому я получил Пашку: животное можно приручить. Причем теоретически любого, вот только, того же дракона, приручить будет крайне сложно - слишком уж злая и недоверчивая тварь.

После того, как я обзавелся петом, в инвентаре появился камень призыва, позволяющий убирать животное, когда оно не нужно. А в информации о персонаже - область отведенная под данные питомца. Причем графа 'Имя' была пустой, что я быстро исправил, и теперь в нужной графе, красуется гордое - 'Пашка'. Уровень у хайдука был первым, но, надеюсь, это временно. Как я помнил, характеристики при росте уровня распределялись автоматически, к счастью игроку позволяли выбрать умения, которые появлялись при прокачке.

Разобравшись что и как, я отправился к пасечнику, нужно сдать задание и рассказать про гоблинов.

Василий встретил меня своей лукавой улыбкой:

– Ну как, мил человек, догнал зверя дикого?

– Дед Василий, а тебе принципиально, что бы я вора убил или как?

– Да какая мне разница, отвадь от пасеки и все, а уж как ты это сделаешь мне без разницы, можешь хоть забухать с ним.

– Не, - ухмыльнулся я, - бухать мы точно не будем, я кое-что другое придумал.

После того как из кустов вышел, пофыркивающий и отряхивающийся, питомец, глаза у пасечника округлились:

  • Читать дальше
  • 1
  • ...
  • 22
  • 23
  • 24
  • 25
  • 26
  • 27
  • 28

Ебукер (ebooker) – онлайн-библиотека на русском языке. Книги доступны онлайн, без утомительной регистрации. Огромный выбор и удобный дизайн, позволяющий читать без проблем. Добавляйте сайт в закладки! Все произведения загружаются пользователями: если считаете, что ваши авторские права нарушены – используйте форму обратной связи.

Полезные ссылки

  • Моя полка

Контакты

  • chitat.ebooker@gmail.com

Подпишитесь на рассылку: