Шрифт:
И всё же, Игрок, какая же ты сволочь!
Чтоб тебе самому оказаться на магической каменоломне!
...
На что походила сборка пирамиды из кучи раскиданных у подножия блоков?
Ощущение было среднее между сбором кубика Рубика и Лего на время.
По крайне мере именно такое ощущение у меня возникало при строительстве.
Не сказал бы, что стройка оказалась такой уж сложной задачей, всё же шиноби значительно сильнее людей, да и клоны отлично помогают, плюс сам материал оказался на удивление лёгким, вот только постоянное ограничение времени на подгонку осыпавшихся деталей очень напрягало.
Не будь его, я бы создал полсотни своих копий и закончил бы стройку за пару часов, но не судьба.
Уж слишком быстро камушек вытягивал чакру. Приходилось использовать в строительстве минимум клонов, буквально ежесекундно планируя дальнейшие шаги, начиная от того, как лучше подхватить очередную глыбу, заканчивая тем, куда её бросить.
В общем, получилась достаточно сложная и очень утомительная интеллектуальная игра.
Не будь у меня такого читерского количества чакры, я бы точно откинул копыта, а так я мог работать на стройке целый час без перерыва, при условии, что не использовал клонов.
Так у меня сложился своеобразный график. Час я ковырялся в маленьких кусочках собирая из них единую конструкцию и определял, где на облицовке пирамиды она должна была находится, потом час отлёживался восстанавливая МП, а затем с десятком клонов бегом затаскивал получившую конструкцию на место после чего падал без сил у подножия пирамиды.
После чего все действия повторялись снова.
Работа гастарбайтера заняла почти неделю. За это время я сумел поднять чакру до 87, сила достигла планки 80, впрочем, как и интеллект.
Мудрость тоже немного подросла. И теперь она значилась в 54 единицы, что было не так уж и плохо.
Это я так искал плюсы работы рабом на каменоломне. Иначе точно устроил бы этим летунам "Восстание Рабов".
Нет, если забыть о постоянной усталости, недосыпе, откровенно отвратительной еде, то ситуация была терпимой, но не больше.
К счастью, всё рано или поздно заканчивается.
Закончилась и эта каторга. Наградой за труды мне стала вытянутая морда Руфуса:
– Надо же, ты выжил... Я хотел сказать, поздравляю друг. Теперь осталось его только активировать.
Выполнен квест: Стройка века.
Партия вами довольна.
Награда:
Отношения с кланами Летучих Мышей: +500.
Возможность получить класс: Маг.
Для получения обратитесь к вашему надзирателю.
И сразу за ним.
Получено новое достижение: Межмировой Гастарбайтер - 1 степени.
Понаехали тут. Даже в первозданной Пустоте от вас не скроешься.
Скорость строительства: +20%
Оплата вашей работы за границей вашей реальности: -25%
Вероятность того, что вас рекрутируют на очередную "Стройку Века": +10%
Вероятность того, что вас рекрутирует Виид для своего нового "Шедевра": +5%
Облетев ещё раз мой "Шедевр", Руфус сообщил:
– Самое сложное позади. Врата отстроены.Нам потребуется несколько часов для оповещения всех кланов об этом событии. После чего можно будет начинать миграцию.
– Стоп. Миграцию?
– Да. Этот мир мёртв. И я не хочу чтобы мои дети разделили его участь. К счастью, у нас достаточно магических вещиц слив из которых манну мы сможем активировать Врата на достаточный временной промежуток.
– И куда вы собираетесь мигрировать?
– Это ты нам скажи. Данные Врата способны пробить проход в ЛЮБОЕ место, где бывал их пользователь. Тебе достаточно только вспомнить нужные координаты и Врата сделают всё остальное.
Получено новое задание: Поводырь.
Цель:
Найдите Летучим Мышам Новый дом.
Награда:
Контракт призыва с одним из кланов Летучих Мышей.
Союз Империи и Кланов Летучих мышей будет восстановлен.
На пару секунд я задумался. Ситуация принимала скверный оборот. Не тащить же эту ораву в Коноху.
Если Руфус ещё в меру адекватен, то Сагнус точно слетит с катушек от близости крови.
Мне только кровавой бани в деревне для полного счастья не хватало.